Also an Lockpicks hat es mir bis jetzt noch nicht gemangelt, da man ja jeweils 100 Stück pro Hehler kaufen kann. Deshalb wäre mir eine Lösung für den Skeleton Key eigentlich wesentlich lieber. Schade eigentlich.![]()
Also an Lockpicks hat es mir bis jetzt noch nicht gemangelt, da man ja jeweils 100 Stück pro Hehler kaufen kann. Deshalb wäre mir eine Lösung für den Skeleton Key eigentlich wesentlich lieber. Schade eigentlich.![]()
Vielleicht sollten wir mal einen Request ins BGS-Forum stellen. Aber dazu wären genauere Vorstellungen notwendig, und die Frage ob mit OBSE oder mit ohne OBSE...
Da ich OBSE nicht benutze, bin ich natürlich für die Version ohne.
Es wird schwer da konkrete Wünsche zu vermitteln. Mir geht es wie gesagt darum, den Schlüssel möglichst nützlich für Diebe zu machen, zur Not auch mit einer Umtauschoption oder ähnliches. Auch brauche ich den fetten Bonus von 40 Sicherheit nicht, ich will aber mit dem Schlüssel weiter leveln können. Das ist aber schon wieder cheating, wenn der Schlüssel nie zerbricht. Das ganze vernünftig auszubalancieren könnte schwierig werden.![]()
Ich überlege mal gründlich ob mir vernünftige Ansätze einfallen!![]()
Wäre nicht so eine Art "Chance auf unentdecktes Schlossknacken" interessant? So könnte man 1x/Tag eine Tür (rotes Schlosssymbol) seiner Wahl mit dem Key öffnen, allerdings mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit, doch erwischt zu werden...
So, als würde der Key zu X-Prozent dem Originalschlüssel entsprechen, und man kann einfach hineinspazieren! Ist sowas denn machbar? Hab ja keine Ahnung.
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Möglich? Sicher... Unlock gibts ja als Scriptbefehl... notfalls geht auch der Unlock-Konsolenbefehl in Verbindung mit dem OBSE... die möglichen "Fehlschläge" müsste man dann eben scripten...
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● Oblivion Improved -> Download || ● Global Settings Interface -> Download
● Female Helmet Replacer -> Download || ● Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch -> Download
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz... || At least I still have my self-respect...
Dann findet sich hoffentlich jemand, der das macht? Wäre echt super!
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Das Problem dabei wäre jedoch herasuzufinden welche Tür gerade gemeint ist. Die Ref lässt nämlich schlicht nicht über einen OnActivate Block eines anderen Gegenstandes abrufen. Die Einzige Möglichkeit wäre mit einem Zauber aber das wäre nicht gerade förderlich für die Atmo....Aber moment, es ginge mit einem Zauber der durch Activierung des Skelettschlüssels im Inventar einen unsichtbaren Zauber auf den Spieler spricht der alle Schlösser in, sagen wir mal, 2 Fuß öffnet. Ist zwar auch suboptimal aber, naja....![]()
Das hört sich nicht verkehrt an! Ginge das auch mit "unmöglichen" Schlössern? Wobei da die Frage ist, ob es so gut ist, wenn man manche questrelevanten Dungeons/Räume vorzeitig betritt.
Aber mit genau Deiner Lösung hat man endlich die Möglichkeit, in Gegenwart anderer eine Tür aufzuschließen, ohne dass es jemand mitkriegt!
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Eben genau deshalb werd ich nicht derjenige sein, der sich damit beschäftigt.
@kenet_korva
Und natürlich geht das nur per Zauber... aber ich finde, eine Tür einfach so ohne wenn und aber zu öffnen, egal wie gut sie verschlossen ist, eh schon alles andere als atmosphärisch.. da kommts darauf nun auch nicht mehr an...
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● Oblivion Improved -> Download || ● Global Settings Interface -> Download
● Female Helmet Replacer -> Download || ● Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch -> Download
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz... || At least I still have my self-respect...
Ich mache mal eine Querverbindung zum anderen Ideenthread:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=703841
Eine interessante Idee... und relativ einfach zu machen. Und ich liebe Daggerfall-Style Mods (seit es welche für Morrowind gibt).Zitat
Auch eine gute Idee...Zitat
Geändert von DWS (02.06.2007 um 15:50 Uhr)
Ich meinte, dass man die Tür unentdeckt öffnet, auch wenn jemand daneben steht! Also so, als dürfte man da rein. Eben DAS Artefakt für Diebe!
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Vorläufiges Zwischenergebnis (muss ich mir selbst noch näher ansehen) :
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=705351