Wann kommt denn die neue Version deines Plugins? Wollte eigentlich neu beginnen, aber dann warte ich lieber noch, das Konsolenupdaten nervt mich jedesmal^^
Wedan: Das Problem ist hier der Umfang und mögliche Modkonflikte. Natürlich würde ich gerne auch weitere Hidden Elves ins Spiel integrieren, bloß schreit das nach Schwierigkeiten. Wie sieht es mit der Sprachausgabe aus? Wo kann ich sicher sein, daß es keine Modkonflikte gibt? In der nächsten Version strebe ich sie daher erstmal nur als spielbare Rasse an. Danach? Mal weiterschauen.
Das Aussehen wird das der mystischen Elfen sein. Ich hatte große Nachfrage danach, diese ins Spiel einzubauen (da sie ja eigentlich auch schon Teil der Cosmetic Compilation sind). Bloß gibts keine "Mystic Elves". Vom Aussehen her ähnelten sie aber Beschreibungen der Ayleiden, von daher hab ichs entsprechend umgebogen, um sie spielbar und nicht total hintergrundbrechend zu machen.
Philipp: Kommt drauf an, wie lange es dauert, bis dieser Test zu Ergebnissen kommt, und ich die letzten Fehlermöglichkeiten heraushaue.
--Wie die Zeit verfliegt...
Neues Spiel, neues Glück! Aufgrund der Regenerationsänderungen mußte ich verschiedene Rassen nochmals anpassen... außerdem hab ich die Attributuntergrenze auf 15 (statt 10) gesetzt, einfach weil ich fand, daß Rassen, die dort niedrigere Werte hatten, dadurch zu einem unfairen Vorteil kamen. Denn seien wir mal ehrlich: Konstitution bringt nunmal mehr als Charisma.
Ergo die neue Version, neu angeordnet! (Hinweis: Neue Rassen sind hier die 3 letzten, 11, 12, 13).
--Wie die Zeit verfliegt...