Ich denke mal, am einfachsten wäre die Taverne in CoV (wenn's wirklich nur das eine Gebäude ist und sonst gar keine Abhängigkeit in der Celle hat) in eine leere Testcelle kopieren (am besten mit Originalkoordinatenwert). Dann die Caldera Celle aus der Mod löschen (damit auch die Bodenveränderungen zurückgesetzt werden). Dann CoV zusammen mit der OdE.esm laden (und wenn du hast auch mit anderen Mod's die die Caldera Celle drin haben). Dann Taverne aus der Testcelle wieder reinkopieren und an passende Stelle schieben. Zum Schluss Türen der Taverne innen und außen wieder verbinden. (Diese Anpassung bekommt dann automatisch eine Abhängigkeit von der OdE esm).

Andersherum in OdE wären mehr Gebäude+NPC's+Creaturen zu verschieben (Und ob dann noch alle OdE Quest's noch richtig laufen?).