Bloß nicht, sonst kann ich nicht mehr mit einem potenziellen Remake von Rick Dangerous punkten.Zitat
Wobei ich nicht sagen will, dass ich so ein Spiel entwickeln möchte, aber anbieten würde es sich schon.
Bloß nicht, sonst kann ich nicht mehr mit einem potenziellen Remake von Rick Dangerous punkten.Zitat
Wobei ich nicht sagen will, dass ich so ein Spiel entwickeln möchte, aber anbieten würde es sich schon.
Dank der zahlreichen Jägeraugen ist mittlerweile wohl jeder verbliebene Bug identifiziert worden. Damit ist es an der Zeit, eine weitere "garantiert bugfreie" Version herauszugeben.![]()
Um nicht den Überblick über die zahlreichen "garantiert bugfreien" Ausgaben zu verlieren, nenne ich diese einfach Version 1.2. Der Downloadlink ist für neugierige Masochisten mal wieder erneuert worden. Ich zähle hier alles auf, was sich seit der Urversion geändert hat.
Änderungen der Version 1.2.:
Technik:
Schildwurf vereinfacht
Held friert nach Levelneustart nicht mehr ein
Levelendgegner nicht vor Kampfbeginn attackierbar
lustiges aber unpassendes Hüpfen in Dialogpassagen ausgeschaltet
Dauerduckentrick erfolgreich bekämpft (hat zum Glück kaum jemand mitbekommen)
man kann überall aus den Kreissägen etc. heraushüpfen
Daten:
eigenes "Game Over" Bild
Battlegrafik importiert
fehlende Musikstücke nachgereicht
Satzzeichen nachgeschoben, Buchstaben entfernt
(Damit die Fehlerliste auch hübsch eindrucksvoll wird, habe ich alles aufgelistet, was seit der ersten Veröffentlichung an Bugs ausgemerzt wurde. Hübsch, was? Ja,ja. Qualitätskontrolle und Kundenvertrauen werden hier noch groß geschrieben. *Hust*)
@ HinzundKunz
Du meinst doch hoffentlich so ein altes Adventure (klassisch)? Oder trachtest Du gar nach einem Indy als Hüpfhelden? Das wäre ja ein abscheulicher Stilbruch.
Obwohl... Mit der Peitsche ließen sich ein paar wirklich interessante Levelideen umsetzen *brabbel* *brabbel* *brabbel* Aber nee. Nach den Abenteuern des mächtigen Captains geht es erst einmal zurück zur Allreise.
@ Kelven
Falls Du es machst, führe den Schwierigkeisgrad "Babyrassel" ein. In diesen Rick-Spielen bin ich nie über die zweite Startkarte hinausgekommen. Ja, ich bin so schlecht.
Ich werde mich hüten, den Schwierigkeitsgrad des Originals zu nehmen. Den ersten Teil konnte ich auch nur mit Unendlich-Leben-Cheat durchspielen. Selbst damit brauche ich ewig lange. Hab das jetzt mal wieder gespielt und bin über das Nazischloss nicht hinausgekommen, weil ich dann keine Lust mehr hatte. Übrigens gibt es davon eine Flash-Version: http://rickdangerousflash.free.fr/. \o Interessant ist vor allem, dass Core später Tomb Raider entwickelt hat und man gewisse Parallelen zwischen den beiden Spielen durchaus erkennen kann.Zitat
Ich finde das Spiel echt lustig und cool, das Jump 'n Run spielt sich wirklich gut und auch die Story ist gut ausgedacht.^^
Ich würde das Spiel gerne in verschiedenen Kriterien bewerten:
Story = 5/5
Musik = 3/5
Grafik = 4/5
Spielspaß = 5/5
Gesamt = 4,3/5