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Thema: Nintendo DS-Thread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Mh, also ich fand das Fackeln auspusten jetzt nicht so wahnsinnig schwer. Ich bin immer unter die Fackeln gefahren und hab gepustet. Du musst halt immer pustend auf die zu und unter denen durch fahren dann sollte das eigentlich gehen.

    Ich habe grad eher ein Problem bei Hotel Dusk. Ich muss da irgendwie meinen Koffer auf kriegen, mit der Büro Klammer hab ich das schon versucht. Das klappt nicht. Brauche nun nen dickeren Draht, aber wo kriegt man den her?

  2. #2
    Zitat Zitat von MrMori Beitrag anzeigen
    Mh, also ich fand das Fackeln auspusten jetzt nicht so wahnsinnig schwer. Ich bin immer unter die Fackeln gefahren und hab gepustet. Du musst halt immer pustend auf die zu und unter denen durch fahren dann sollte das eigentlich gehen.

    Ich habe grad eher ein Problem bei Hotel Dusk. Ich muss da irgendwie meinen Koffer auf kriegen, mit der Büro Klammer hab ich das schon versucht. Das klappt nicht. Brauche nun nen dickeren Draht, aber wo kriegt man den her?

  3. #3
    So... um den DS-Thread mal wieder nach oben zu bringen, werde ich mal einen Post bezüglich eines Spiels machen^^

    Also es handelt sich um Anno 1701!!

    Das Spiel ist einfach nur der Hammer!!

    Ich habe mir das Spiel als eingefleischter Anno-Fan natürlich schon vor Wochen vorbestellt und freue mich riesig darauf, es am Freitag in Händen halten zu können ^^

    Zitat Zitat von der Anno Homepage
    Mit ANNO 1701 für Nintendo DS™ macht SUNFLOWERS die millionenfach verkaufte und erfolgreichste PC-Spiele-Marke aus dem deutschsprachigen Raum jetzt auch allen Besitzern des Nintendo DS™ zugänglich. Dabei wird das bewährte und bekannte Grundkonzept der ANNO-Serie aus Entdecken, Aufbau, Handel und militärischen Optionen mit den einzigartigen Möglichkeiten der erfolgreichen Handheld-Konsole von Nintendo kombiniert.

    Planen, bauen und handeln Sie mit Hilfe des Touchpens noch direkter in der ANNO-Welt und behalten Sie durch den Infoscreen und mit Hilfe des liebevoll animierten Beraters auf dem oberen der zwei Bildschirme immer den Überblick.
    Neben einer zahlreiche Missionen umfassenden Kampagne voller Zwischensequenzen und dem bekannten und bewährten Endlosspiel, können Sie über die drahtlose DS™-Datenübertragung mit bis zu drei Mitspielern eine Inselwelt erforschen und besiedeln, oder Computergegner zu einer Partie einladen.
    Das Spiel ist zudem sehr einsteigerfreundlich und ich freue mich so tierisch darauf, endlich Anno auch mobil spielen zu können ^^

    P.S.: Wer jetzt schon überzeugt ist: Hier könnt ihr das Spiel bei Amazon bestellen!

    Hier noch ein paar hübsche Pics^^





    Erkennt ihr diese Detailverliebheit?? Es sieht alles so schön aus... na gut, die grafik hätte noch etwas feiner und besser sein können, aber viel besser sieht Anno 1602 auch nicht aus ;-) und auf dem DS ist man ja auch sehr begrenzt mit solchen Möglichkeiten...
    Aber erkennt ihr auf dem mittleren Bild von unten den Rauch, der aus dem Schornstein kommt? Und im Spiel natürlich noch animiert^^ *sabber* Das wird so endgeil

    also ich bin voll überzeugt von dem Spiel... es wird echt bombastisch werden^^ Ne richtige Story haben die da sogar eingebaut, sieht man auch an den oberen drei Bildern... Das wird mich echt stundenlang fesseln ;-)
    Gut, man muss auch dazu sagen, dass ich eh voll der Fan von so Aufbau-Strategie Spielen bin... AoE, Die Siedler und Anno und so gehören zu meinen Top Favoriten und da ist es auch logisch, dass ich mich auf ein Anno für den DS ganz besonders freue ;-)
    By the way: Es erscheint am 08.06.07

    Wie findet ihr das Spiel??

  4. #4
    Hab Anno schon gestern ein wenig angezockt und muss sagen dass es
    wirklich sehr gut ist, kann ich aufjedenfall Anno- und Strategiefans empfehlen.

    Äh, warum ich eigentlich hier reinschreib:

    Wie kann man seine DS Screens schön sauber machen? Meine sind ein wenig "dreckig", und mal kurz mit T-Shirt
    drüber bringt auch nicht soo~ viel.

  5. #5
    mein tipp MicrofaserBrillenputztuch (erhältlich bei jedem optiker ^^)

  6. #6
    Habe in den letzten Tagen endlich Hotel Dusk bekommen, macht eigentlich viel Spaß, hätte aber nicht gedacht, dass man da einen "Game Over" Bildschirm sehen kann. Bin gespannt, wies ausgeht....
    Was Aufbau-Spiele angeht (also wie Anno1701), so warte ich ja eigentlich auf Sim City - was glaube ich heute rauskommt, wenn es nicht wieder kurzfristig verschoben wurde. Sollte sich dies aufgrund schwacher Rezensionen aber als Enttäuschung herausstellen, gehe ich auch zu Anno rüber.
    ...achja, zufälligerweise (heimliche) Sonic-Fans unter euch?: Interessant, dass mittlerweile 3 Spiele angekündigt sind, unter anderem dieses hier:
    klick
    Sonic Rush Adventure und seine Kollaboration* mit Mario bei den Olympischen Spielen dürften ja schon bekannt sein.

    *Zumindest wäre es eine vor 13 Jahren gewesen. Erinnert euch, es gab nur eins von beiden was man mochte.

  7. #7
    Zitat Zitat von Bahamut Beitrag anzeigen
    ...achja, zufälligerweise (heimliche) Sonic-Fans unter euch?
    Nö nix heimlich, nur warte ich auf kein überragendes Sonic Spiel mehr (Sonic Adventure war da IMHO der Höhepunkt - mit 2D J&Rs kann ich nicht soo viel anfangen aber da war Sonic Rush wohl noch ganz OK). Das betrifft auch andere Genre-verwandte Spiele, in dem Fall trifft es wirklich mal zu dass ich das sage, aber früher war alles besser . Bioware steht aber vor der Aufgabe einen Reset der Sonic Welt vorzunehmen (die aber eh nie auf Kontinuität setzte), jedenfalls hoffe ich das. Aber ein RPG und dazu noch auf dem DS? Das finde ich irgendwie verwirrend, anders kann ich das nicht beschreiben !

    Und schade was aus Sonic Team geworden ist, wenn ich denke was die auf den letzten 3 Sega Konsolen produziert haben und was danach...

  8. #8

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Und schade was aus Sonic Team geworden ist, wenn ich denke was die auf den letzten 3 Sega Konsolen produziert haben und was danach...
    Das was auf den neuen Konsolen produziert wurde, bzw. viele der neuen Sega Games stammen nicht vom DEM Sonic Team. Es ist bekannt das auch in den USA ein Sonic Team existiert, welches leider den ganzen Müll produziert hat....

    Naja, ich bin gespannt auf das neue Sonic Rush, doch finde ich die 2D Teile inzwischen viel zu schwer. Während es früher kein Problem war alle Chaos Emeralds zu bekommen, habe ich es seit den Advance-Teilen nie wieder geschafft. Es ist ein Ding der Unmöglichkeit.

  9. #9
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Naja, ich bin gespannt auf das neue Sonic Rush, doch finde ich die 2D Teile inzwischen viel zu schwer. Während es früher kein Problem war alle Chaos Emeralds zu bekommen, habe ich es seit den Advance-Teilen nie wieder geschafft. Es ist ein Ding der Unmöglichkeit.
    Stimmt, besonders Teil 3: allein schon erst die Vorraussetzung, die Chaos-Zone betreten zu können habe ich nirgendwo erreicht. Bei Sonic Rush habe ich aber alle bekommen, den letzten zu holen war zugegeben aber sehr schwer.
    Dagegen mag ich die 3D-teile nicht wirklich. Sonic Heroes habe ich nach wenigen Versuchen frustiert in die Ecke gepfeffert, da mich dutzende Tode ereilten und ich meist nicht wusste warum (und bevor man mich aburteilt: Sonic Adventure kenne ich nicht) und das neue StH habe ich nur nach dem Anspielen in der Spielesektion eines Kaufhauses links liegen lassen.

  10. #10
    Wii? Erst der zweite DS-Thread?!?

    BTW gehöre ich zu den glücklichen, die sich heute Anno im Sternekatalog geangelt haben. Und dabei dachte ich nur, es sei Freitag und hab ständig in der Newsfeedleiste nachgesehen, ob endlich die neuen VC-Titel drinstehen

    Tja, Sonic. Ist so ne Sache. Das Wii-Spiel wirkt meiner Meinung nach auf jeden Fall um einiges besser als das 360/PS3-Spiel. Mal sehen, was es mit dem Igel auf dem DS wird. Besonders das Sonic RPG.

    Contra 4 kommt für den DS, juhuuuu!!!!

    Michael

  11. #11
    Wie ist denn jetzt die Anno 1701 Steuerung so mit dem Touch Pen ? AoE hat mir da irgendwie gar nicht gefallen, Advance Wars und Heroes of Mana dagegen schon.


    Und weiss jemand ob in Kawashima 2 (EU) wieder das Sudoku dabei ist? Edit: Ja ist, und ein Mehrspielerkawashimamodus...


    Apropos "Contra 4 kommt für den DS, juhuuuu!!!!":
    Zitat Zitat von gamefront
    Infos, Eindrücke und Bilder zu Contra 4

    29.06.07 - 1up hat neue Details und Eindrücke zum Actionspiel Contra 4 von Konami veröffentlicht.

    Infos

    - Kooperatives Spielen ist mit einem Freund möglich; ob's auch einen Vier-Spieler-Modus gibt, ist ungewiss.

    - Für die Entwickler von WayForward Technologies ist New Super Mario Bros. eine Inspiration: Nintendo hat ein Spiel entwickelt, das auf dem Original-Super Mario basiert, nicht auf Mario 3 oder Mario 64, und hat dadurch ein Spiel erschaffen, das sich wie das Original anfühlt - genau das will man auch mit Contra 4 hinkriegen.

    - Die Steuerung soll mit der von Contra 3 identisch sein; die X-Taste ist jetzt für den Greifhaken zuständig, mit L werden Waffen gewechselt.

    - Einige Musikstücke hören sich am Anfang an wie auf dem NES, bevor sie zeitgemäßer werden.

    - Die Waffen lassen sich in acht Richtungen abfeuern.

    - Jeder Spieler kann bis zu zwei Waffen tragen, die man durch Embleme aufsammelt.

    - In beiden Bildschirmen findet die Action statt. Zwischen ihnen wechselt man, indem man hochklettert (z.B. mit dem Greifhaken) oder herunterspringt.

    - Neu ist das Kombinieren von Waffen, wenn es sich um die gleichen handelt (z.B. zwei Maschinengewehre). Mit einem Flammenwerfer kann man das Feuerrad von Contra ausführen, mit zwei Flammenwerfern hat man hingegen einen großen Feuerball wie in Super C.

    - Am Anfang hat man noch Levels, die einen an die Vorgänger erinnern. Später werden die Stages dann optisch neu und sind völlig anders als in den Klassikern.

    - Im Dschungel-Level gibt's viele Plattformen und Ebenen, für zwei Spieler auch zwei verschiedene Marschrouten.

    - Der Ozean-Level läuft automatisch, während die Helden auf Jet-Skis fahren. Von dort können sie auch hochspringen, um Gefahren auszuweichen.

    - Weitere Levels sind eine Stadt, ein Labor und ein Tunnel.

    Eindrücke

    + Es geht weniger darum, sich bestimmte Angriffs- und Verhaltensmuster von Endbossen zu merken, sondern vielmehr darum, mit Können und dem Beherrschen der Spielmechanik sie und Gegnerhorden zu besiegen.

    + Contra 4 fühlt sich an wie die Klassiker der Serie. Es ist eine Hommage an die Levels, Musik und Ereignisse der Original-Trilogie.

    + Die Steuerung fühlt sich perfekt an.

    + Jeder, der auf Virtual Console Contra 3 gespielt hat, sollte sofort mit Contra 4 klarkommen.

    + Bislang hat man vier Levels gesehen, die tonnenweise Abwechslung bieten und direkt von den Umgebungen der alten Spiele inspiriert sind.

    - Der Schwierigkeitsgrad ist hoch. Es gibt zwar einen 'Easy'-Modus, doch dann endet das Spiel vor dem letzten Level.
    CLICK PICTURE (10 x Contra 4)
    Naja interessiert mich weniger aber ich könnte mir vorstellen dass davon einige einen Orgasmus kriegen werden . Also im übertragenden Sinne natürlich! Das mit der Musik klingt aber cool, genau sowas hätte ich mir in NSMB gewünscht oder in anderen Spielen mit SNES Musik (aber wer hört das schon raus...?)



    Und Chibi-Robo hat ne relativ fette Famitsu Wertung bekommen mit 9/6/8/8




    Zitat Zitat von LastGunman
    Erst der zweite DS-Thread?!?
    Ja echt und der Pokethread ist schon jetzt fast wieder ganz voll nton:

    Geändert von Rina (29.06.2007 um 22:10 Uhr)

  12. #12

    Leon der Pofi Gast
    hab jetzt mal die ersten 4 bosse bei megaman zx besiegt und muss sagen, ist das beste megaman seit der megaman und megaman x serie. aber: WIE SCHEISSE IST BITTE DIE MAP?!

    ich hab 1 stunde damit verbracht, ebene F zu finden und hab immer bei E und G gesucht, aber es war in B2 o_O# jetzt hab ich mir ne seite ausgedruckt bei game faqs, wo steht wie man in welche ebene kommt.

    sonst ist das spiel super

  13. #13
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wie ist denn jetzt die Anno 1701 Steuerung so mit dem Touch Pen ? AoE hat mir da irgendwie gar nicht gefallen, Advance Wars und Heroes of Mana dagegen schon.
    Also ich habe Anno jetzt schon seit dem Release...
    und ich kann es jedem Anno und Strategie-Aufbau-Spiel-Fan voll ans Herz legen... Es ist einfach nur klasse...

    Und zur Steuerung: Sie ist einfach nur sau geil... Also das Scrollen ist wirklich Butterweich und geht leicht von der Hand... Und die Steuerung an sich ist wirklich kinderleicht zu lernen und sehr freundlich... Ich hatte noch nie Probleme mit ihr... Ich wusste komischerweise sofort, wie ich alles machen musst... *gg* Also mach dir da mal keine Sorgen, die (die Entwickler^^) haben da wirklich beste Arbeit geleistet, um das Feeling auf den DS zu bringen... Macht super Laune...

  14. #14
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Das was auf den neuen Konsolen produziert wurde, bzw. viele der neuen Sega Games stammen nicht vom DEM Sonic Team. Es ist bekannt das auch in den USA ein Sonic Team existiert, welches leider den ganzen Müll produziert hat....
    Was die Sache inwiefern besser macht .____. ?
    Zitat Zitat von Bahamut
    Sonic Heroes habe ich nach wenigen Versuchen frustiert in die Ecke gepfeffert, da mich dutzende Tode ereilten und ich meist nicht wusste warum (und bevor man mich aburteilt: Sonic Adventure kenne ich nicht) und das neue StH habe ich nur nach dem Anspielen in der Spielesektion eines Kaufhauses links liegen lassen.
    siehe oben .____.

    Wobei ein paar der Storysequenzen in SonicH sind richtig witzig

  15. #15
    Btw, gibt es ein Final Fantasy Teil für den NDS, der Deutsch ist?

  16. #16
    Zitat Zitat von Ericson Beitrag anzeigen
    Btw, gibt es ein Final Fantasy Teil für den NDS, der Deutsch ist?
    Jop, Final Fantasy 3. Guck doch einfach auf Amazon.de.

  17. #17
    Hat eigentlich jemand Lunar Knights?

    Wollt fragen wie das ist und wie es da mit dem aufleveln aussieht? Hab gehört man kann Waffen und Charas aufwerten. Funzt dann das wie bei einem einfachen RPG oder ist das doch anders?

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