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Thema: Der Einstieg in ein Spiel - wie gestaltet man ihn am besten?

Baum-Darstellung

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  1. #14
    Hehe, wir machen es uns da einfach. da unser hauptchara auch ausversehen in die fantasywelt schliddert, wird der spieler auch nach einer art woooosh ins spiel geschmissen, ohne das er was über die welt erfährt oder so, ist also noch genauso unwissend wie der chara.
    Was ich aber immer cool finde ist wenn der Hauptchar grad in der Endschlacht ist, im sterben liegt und sich erinnert, wie er in diese blöde situation gekommen ist, und man quasi die erinnerungen spielt. Hat den vorteil, das der spieler wissen will ob er nun wirklich stirbt...

    Geändert von Schromp (25.05.2007 um 21:00 Uhr)

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