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Legende
Das wird durch ein (empfindliches) Gamesetting geregelt, welches in Creatures verstellt wird. Es wird vermutlich an anderer Stelle haken, wenn du daran drehst. Wenn der Wert zu passiv eingestellt wird, greifen dich z.B. die Ratten in der ersten Kriegergildenquest nicht mehr an usw.
Das Klippenläuferproblem sollte eigentlich in creatures anders gelöst worden sein...
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