Zitat von HazerX
Viele Bosse attackieren ja mit diversen Level-abhängigen Angriffen (Lv.4 Schlaf usw.). Mittles der Leuchtkäfer kann man dann einige Chars davon abhalten EXP zu bekommen, wodurch sie gegen diese Angriffe immun sind. Allerdings könnte man den jeweiligen Char auch einfach aus dem Team nehmen, stimmt. Irgendwie nicht ganz so nützlich, auch wenn es zusätzlich die Abwehr um einen Punkt erhöht. Er dient in erster Linie wohl nur dem Zweck mehr Kontrolle über die Level-Anstiege aller Charaktere zu haben bzw. die Level so niedrig wie möglich zu halten. Nur dadurch ist z.B. diese 1/2/2/3/3/3-Challenge möglich.
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