Das Accessoire Leuchtkäfer verhindert ja, dass ein Charakter Erfahrungspunkte nach Kämpfen erhält. Wenn ich aber nun bei einer Gruppe von drei Charakteren zweien den Leuchtkäfer anlege, bekommt der dritte trotzdem nur ein Drittel der Erfahrungspunkte. Eigentlich dachte ich, dass der dritte dann die dreifachen EP bekommt, aber anscheinend hat der Leuchtkäfer nur den Effekt, den Zuwachs an EP zu verhindern - nicht aber, dass der Charakter nicht als EP-Empfänger gezählt wird. Was für nen Sinn hat der blöde Leuchtkäfer dann, außer einen Charakter auf einem bestimmten Level zu halten? Ziemlich unnütz imo. So muss ich trotzdem einen Charakter allein kämpfen lassen, damit er die dreifachen EP bekommt. In leichten Gebieten mag das ja gut sein, aber für den optionalen Teil der Henna-Minen ist das ja denkbar ungeeignet - obwohl ich gerade dort trainieren wollte.