@Edge
Mir gefällt die Idee auch, aber ich teile Jonns Skepsis. In der Makercommunity gelten vermutlich andere Gesetze als in allgemeinen Spielentwickler-Communities. Wettbewerbe, die über Screens hinausgehen, stossen hier nur auf sehr wenig Resonanz und von Teamarbeit will ich gar nicht anfangen. Die funktioniert leider nur mit guten Freunden, wie die Erfahrung gezeigt hat.