Gegen deine Idee ist grundsätzlich nichts einzuwenden. Wenn ich allerdings bedenke, dass Kelven und Medley vor kurzem einen Contest gestartet haben, in dem man für eine 5-minütige Szene einen Monat Zeit hatte, und dieser Contest letzten Endes genau einen Beitrag erhalten hat, dann ist mehr als fraglich, ob ein Contest, der über das Erstellen eines Screens, eines Covers, eines Char- oder Chipsets hinausgeht, wirklich Erfolg haben wird. Zugegeben war der besagte Contest aber auch auf den XP allein beschränkt.
Ganz gut lief seiner Zeit glaube ich der Contest, bei dem nur das RTP erlaubt war, mit dem dann auch ein kurzes, aber vollständiges Spiel erstellt werden sollte. Vielleicht brauchen Contests mit größeren Aufgaben für die Teilnehmer entsprechende Einschränkungen, die Arbeit abnehmen, da sich die Konkurrenz durch größeren Aufwand nicht so sehr abheben kann und man daher nicht so sehr in Zugzwang gerät.