o.O
es funzt mit step toward hero!
zumindest mit einem nachläufer
event, movement type by its route (walk toward hero, repeat action, ignore if cant be moved) frequency 8, start condition on hero touch, position same level as hero, movement speed normal (wenn der held normalschnell ist),
code: move event, hero start slip through forward end slip through
funzt genau wie ein follower, durch den code gibts auch keine ecken in denen man steckenbleibt, nachteil klappt nur bei einem einzelnen follower da kein step toward event existiert