Is mir auch aufgefallen, leider als ich gerade nicht mehr zu hause war
Für dein Script würde ich aber zur überprüfung ob sich das Objekt in der Welt befindet einen IsInContainer-Block verwenden.

Das wäre allerdings einfacher:

PHP-Code:
scn Blabaladbe

float timer
short state

begin OnActivate
if IsActionRef player == && state == 0
Set state to 1
endif
end

begin GameMode
if state == && timer 10
set timer to 
timer GetSecondspassed )
setdestroyed 1 ;damit man den Zettel nicht mehr aufheben kann
endif
elseif 
timer == 10
cast Feurzauber player
set state to 2
disable
endif
end 
der Zauber muss target sein