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Thema: Zelda Quiz #20

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Endgegner im Sumpfpalast in AoL

  2. #2
    Zitat Zitat von Omikron Beitrag anzeigen
    Der Endgegner im Sumpfpalast in AoL
    Du bist dran.

  3. #3
    Nennt mir zwei Zelda- Spiele in denen ein/e Person/Monster oder sonst was "Gyorg" heisst.

  4. #4
    TLoZ: Majora's Mask
    TLoZ: The Wind Waker
    TLoZ: The Minish Cap

    Freirunde.(Vielleich werde ich eine Frage stellen, falls mir bis dann eine Frage einfällt.)

    Geändert von Eisbaer (14.08.2007 um 21:02 Uhr)

  5. #5
    Mhm... dann mach ich mal.

    [TP] Was unterscheidet den Dark Nut ("Ritter") im Tempel der Zeit von den anderen im Spiel?

  6. #6
    ich werf kurz ein: sorry, dass ich meine Frage nicht aufgelöst hab; ich war im Urlaub... habs nicht bedacht... richtig war natürlich: ein Käfer

    und eine kleine Anmerkung meinerseits: ich finde es recht schwach, Antworten bei Google nachzusuchen; ich mein; im Spiel oder im Spieleberaten kann man ja nachgucken, wenn einige Frage nun wirklich niht anders zu lösen sind, aber bei Google kann ja nun wirklich jeder kommen, weil man da alles findet... also: wenn man's nicht weiss, lässt man dir Frage einfach ruhen, ist doch nur fair, oder?

  7. #7
    Mhm... kommt wohl nichts mehr.

    Auflösung: Der im Tempel der Zeit hat nen ziemlich anderen Helm, der keine Hörner hat. Ich meine außerdem, dass er allgemein auch nen etwas anderes Schwert und Schild hat.

    Geändert von Arkain (18.08.2007 um 04:03 Uhr)

  8. #8
    Dann übernehme ich mal:

    Welcher Dungeon taucht vom Namen her sowohl in A Link to the Past als auch in Links Awakening auf und was haben sie gemeinsam?

  9. #9
    Der Schildkrötenfelsen

    Beide sind die letzten Tempel vor den Endbosslevels.

  10. #10
    Richtig. Bei LA für den Color gibt es zwar auch noch den Color Dungeon, aber den kann man getrost beiseite schieben, da er für mich nichts mit der Hauptstory zu tun hat.

    You are, Omikron

  11. #11
    Einfache Frage:

    Erkläre mir einer dieses Paradoxon (Schreibt man das so?): Warum gibt es in Minish Cap vier Elemente, aber fünf Tempel?

  12. #12
    wahrscheinlich für jedes Element einen plus Enddbossdungeon

  13. #13
    Zitat Zitat von Omikron Beitrag anzeigen
    Erkläre mir einer dieses Paradoxon (Schreibt man das so?): Warum gibt es in Minish Cap vier Elemente, aber fünf Tempel?
    Was ist daran ein Paradoxon? Es gab in Zelda eigentlich immer einen Tempel mehr als das, was man in diesen sammeln musste. (MM ist da eine ausnahme)

  14. #14
    Zitat Zitat von Omikron Beitrag anzeigen
    Einfache Frage:

    Erkläre mir einer dieses Paradoxon (Schreibt man das so?): Warum gibt es in Minish Cap vier Elemente, aber fünf Tempel?
    Weil die Spieleentwickler es so wollte?

    Und ein Paradoxon ist es nicht wirklich... Ein Paradoxon wäre etwas, was sich selbst widerspricht, wie:
    Alle Engländer sind Lügner,
    sagt ein Engländer.

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