Hmm...
Zitat Zitat von Jonn Beitrag anzeigen
Klischees kann man aber auch als bewusstes Stilmittel einsetzen. In Fun Games wird das häufig getan, aber auch in ernsteren Spielen lässt sich das einbauen. Siehe Wilfred the Hero.
Nun gut, bevor ich noch in Grund und Boden gepostet werde, beschränke ich hiermit meine Aussage:
Zitat Zitat von SothaSil Beitrag anzeigen
Ich zB bin kein großer Freund von Klischees.
auf schlecht umgesetzte Klischees.

Und um nicht völlig ins OT abzuschweifen: Ich glaube, selbst belanglose Kritik ist immernoch ein Feedback, welches dem Entwickler zeigt, dass noch Interesse an seinem Projekt besteht und ihn motiviert, an diesem weiterzumachen.

SothaSil