Das Spiel hört sich grundsätzlich recht genial an, werde es auf jeden fall mal anschauen wenns raus ist. Die Idee mit dem lieben/bösen Spieler ist nett, inwiefern wirkt sich das auf den Spielverlauf aus?
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Zu Beginn ist man z.B. im Gebirge, wo es verschiedene Monster gibt. Man wird herausfinden müssen, welchen Teil man zuerst besucht, wo die schwächeren Gegner warten, damit man dann die besseren besiegen kann.
Sicher das du das so machen willst? Es ist ein bisl blöd für den Spieler, wenn er erst in die Gegend mit den starken Gegner rennt, um dann festzustellen, das er zu schwach ist und das Spiel neu starten muss... bei nem ActionKS ist das ja noch möglich, weil der Spieler einfach wegrennen kann, aber in nem RundenKS is das schon schwieriger.