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Thema: Zelda Vs. Okami

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Okami habe ich zwar nie angespielt, aber ich habe mich per Wiki-Link und auf der Hauptseite von Okami informiert.
    Mein Urteil, soweit mein Zugang zu den Informationen es erlaubt:
    Okami und Zelda lassen sich nur auf wenige Ebenen vergleichen. Die Story ist selbstverständlich unterschiedlich, aber auch Grafikstil und Kampfsystem unterscheiden sich sehr (imo).
    Als Beispiel: Während man bei Zelda mit einer regulären Standartausrüstung, die sich verbessert (als Beispiel in OoT Kokiri Schwert > Master Schwert > Biggoron Schwert) und dazu eine vergleichsweise große Zusatsausrüstung (Bogen etc) gibt, gibt es bei Okami, soweit ich mich informieren konnte, 3 Waffen (wovon man immer 2 verbinden kann) sowie dieses "Celestial Brush", womit man das Spielgeschehen beeinflussen kann. Ich sage nicht, was besser wäre. Ich sage damit nur, dass es unterschiedlich ist.

    In meinen Augen ist es reine Geschmackssache, ob man Okami oder Zelda eher mag. Sie unterscheiden sich einfach zu sehr. (In einigen Punkten sind sie ähnlich, das ist nicht immer vermeidbar, aber grundlegend...)

    Zitat Zitat von Knave
    1. Okami hatte den größeren Umfang Als TP, was mich sehr Entäuscht hat das TP viel zu kurz war.

    2. Die Story fand ich eindeutig besser weil in fast jedem Zelda musste man Ganon killn und Zelda retten

    3. Einfach das Setting (Japanische Mythologie)
    Zu 1.: No comment, da ich Okami nicht kenne und daher den Umfang nicht bestimmen kann.
    Zu 2.: Dennoch ist jeder "Ganon" anders und selbst wenn die Story in ihren Grundlagen gleich sind, so ist die erzählte Geschichte meistens sehr unterschiedlich. (TWW ist meines Erachtens ein gutes Beispiel dafür, dass man auch alte Storys auf interessante Art neu auflegen kann)
    Zu 3.: Das ist dann reine Geschmackssache. Der eine mag Fantasy am meisten, der andere mag Fernost mehr über alles andere, und wieder andere sehen Sci-Fi als das Beste an.


    Zitat Zitat von Master
    blos werden die Elemente Master-Schwert, (vorallem) Ganon(dorf), Triforce etc. langsam eintönig... Seit Majora's Mask hat sich kein Teil mal nicht darum gedreht, was doch etwas schade ist.
    *hust*Minish Cap*hust*
    sry, aber ich hatte den Drang, es zu sagen ^^"

  2. #2
    Wie gesagt, wenn ihr Okami mit Twilight Princess vergleicht ist dies nicht das selbe als wenn ihr es mit der gesamten Zelda Serie zu vergleichen, das ist so ziemlich das selbe wie wenn man Zelda mit Alundra vergleicht.
    Wenn man Zelda als Serie sieht, sehen einzelne Spiele (der 2. Teil von Alundra ist miese, der zählt nicht^^) egal wie nahe sie auch die klasse eines Zeldas heran ragen mögen ganz, ganz blass aus!

  3. #3
    Zitat Zitat von Pantoffelninja Beitrag anzeigen
    *hust*Minish Cap*hust*
    sry, aber ich hatte den Drang, es zu sagen ^^"
    Na ja, gut, aber das ist dann auch das einzige Zelda Game (Four Swords, welches ALTTP beilag, mal ausgelassen) nach Majora's Mask was sich nicht um das Master-Schwert, Ganon(dorf) und das Triforce dreht, auch wenn Zelda und Hyrule drin vorkommen. Ich würde ja mehr Abenteuer abseits Hyrules begrüßen, oder wenigstens Areale von Hyrule erforschen welche Jenseits der uns bekannten Karten liegen. Im Sinne von "was ist auf der anderen Seite der Gerudo-Wüste etc. ?"

  4. #4
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Ich würde ja mehr Abenteuer abseits Hyrules begrüßen, oder wenigstens Areale von Hyrule erforschen welche Jenseits der uns bekannten Karten liegen. Im Sinne von "was ist auf der anderen Seite der Gerudo-Wüste etc. ?"
    OoA und OoS würde ich empfehlen, sie finden weit außerhalb von Hyrule statt und außer im Intro gibt es keine Spur von zeldatypischen Elementen. (Okay, wenn man beide Teile verbindet, kommen wieder Ganon und Zelda am Ende vor, aber einzelnd gespielt spielen die beiden keine Rolle)

  5. #5
    ich halte Zelda nicht für unantastbar, aber es ist schwer, diese Serie mit etwas zu vergleichen...
    ich habe Okami nicht gespielt, aber weiss ungefähr, was das ist und bin mir sicher, der Threadsteller ist auf die Idee gekommen, die beiden Spiele zu vergleichen, weil die Spielfigur jeweils ein Wolf ist (bzw. bei Zelda ja nur z.T.)
    den Vergleich an dieser gGmeinsamkeit aufhängen zu wollen ist allerdings meiner Meinung nach kein guter Boden für eine Diskussion
    es wäre da sinnvoller, Adventure-Serien miteinander zu vergleichen... meinetwegen noch Kingdom Hearts oder Dark Cloud oder sonstwas

  6. #6
    Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
    ich halte Zelda nicht für unantastbar, aber es ist schwer, diese Serie mit etwas zu vergleichen...
    ich habe Okami nicht gespielt, aber weiss ungefähr, was das ist und bin mir sicher, der Threadsteller ist auf die Idee gekommen, die beiden Spiele zu vergleichen, weil die Spielfigur jeweils ein Wolf ist (bzw. bei Zelda ja nur z.T.)
    den Vergleich an dieser gGmeinsamkeit aufhängen zu wollen ist allerdings meiner Meinung nach kein guter Boden für eine Diskussion
    Ich habe es nicht nur wegen Der Spielfigur verglichen, sondern Allgemein

    Beispiel:

    Was bei Zelda Herzcontainer sind,(Herzteile usw.)
    sind bei Okami Sonnenkugeln und davon gibt es jeweils 20
    (Durch Glück: Bekommt man wen man Menschen hilft, Tiere füttert, eine Region reinigt oder Kirschbäume und Kleeblätter zum blühen bringt) Oder man Sammelt 3 Sonnenfragmente dann Bekommt man eine Sonnenkugel. Kurz: 3 Kugeln bekommt man am Anfang, es gibt 15 Sonnenfragmente das sind wiederum 5 Sonnenkugeln und die restlichen 12 bekommt man durch glück.

    Was die Magieleiste ist
    Sind es Tintenfässer zum einen zum Ausführen der Pinseltechniken

    Es gibt nen Tag und Nacht Zyklus: (Ok gibt es jetzt fast in jedem 2ten spiel)

    In Zelda Spielt man Die Ocarina
    In Okami malt man ne Sonne oder nen Halbmond
    was auch der Vorteil ist, möchte man den Tag oder die Nacht verlängern malt man halt Sonne oder Halbmond

    Zelda: Flaschen für Feen
    Okami hat drei Mägen wenn man stirbt wird man Wiederbelebt
    Die Mägen füllen sich Wenn Amaterasu verschiedene Sachen Frisst

    Zelda: 100 Skulltulas
    Okami: 100 Verstreute Perlen wen man am Ende alle hat bekommt man das Accessoire Aufgereihte Perlen Damit ist man Unsterblich und hat die 10fache Angriffskraft

    Links Waffen: Schwert, Schild, Bogen, Bomben usw.
    Amaterasus Waffen: Spiegel, Perlenketten(Nicht mit Aufgereihte Perlen verwechseln) und Schwerter Alle Kann man Als Haupt und Nebenwaffe ausrüsten, Diverse Pinseltechniken kann man auch als Waffe verwenden: Kraftstrich (Man kann damit Gegner zerschneiden) Kirschbombe (Man legt eine Bombe)

    In beiden Spielen Kann man Angeln in Okami muss man ne Angel malen

    So ich hoffe das jetzt Okami würdig ist es mit Zelda Aufzunehmen ich kann noch aufzählen was Okami hat und Zelda Nicht z.b. Mit einer Pinseltechnik kann man Wände hochlaufen

    P.S. Ich ziehe nicht über Zelda her, ich selber habe ja alle teile ich will nur klar machen das Okami mit Zelda Konkurieren kann

    Geändert von Knave (22.05.2007 um 17:06 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat
    So ich hoffe das jetzt Okami würdig ist es mit Zelda Aufzunehmen
    Du hast noch Grafik und Hintergrundmusik vergessen. Haben auch beide Spiele .

  8. #8
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Du hast noch Grafik und Hintergrundmusik vergessen. Haben auch beide Spiele .
    loooool!
    Aber ich denke schon das man Okami mit EINEM Zelda vergleichen kann.

  9. #9
    Zitat Zitat von Knave Beitrag anzeigen
    Ich habe es nicht nur wegen Der Spielfigur verglichen, sondern Allgemein

    Beispiel:

    Was bei Zelda Herzcontainer sind,(Herzteile usw.)
    sind bei Okami Sonnenkugeln und davon gibt es jeweils 20
    (Durch Glück: Bekommt man wen man Menschen hilft, Tiere füttert, eine Region reinigt oder Kirschbäume und Kleeblätter zum blühen bringt) Oder man Sammelt 3 Sonnenfragmente dann Bekommt man eine Sonnenkugel. Kurz: 3 Kugeln bekommt man am Anfang, es gibt 15 Sonnenfragmente das sind wiederum 5 Sonnenkugeln und die restlichen 12 bekommt man durch glück.

    Was die Magieleiste ist
    Sind es Tintenfässer zum einen zum Ausführen der Pinseltechniken

    Es gibt nen Tag und Nacht Zyklus: (Ok gibt es jetzt fast in jedem 2ten spiel)

    In Zelda Spielt man Die Ocarina
    In Okami malt man ne Sonne oder nen Halbmond
    was auch der Vorteil ist, möchte man den Tag oder die Nacht verlängern malt man halt Sonne oder Halbmond

    Zelda: Flaschen für Feen
    Okami hat drei Mägen wenn man stirbt wird man Wiederbelebt
    Die Mägen füllen sich Wenn Amaterasu verschiedene Sachen Frisst

    Zelda: 100 Skulltulas
    Okami: 100 Verstreute Perlen wen man am Ende alle hat bekommt man das Accessoire Aufgereihte Perlen Damit ist man Unsterblich und hat die 10fache Angriffskraft

    Links Waffen: Schwert, Schild, Bogen, Bomben usw.
    Amaterasus Waffen: Spiegel, Perlenketten(Nicht mit Aufgereihte Perlen verwechseln) und Schwerter Alle Kann man Als Haupt und Nebenwaffe ausrüsten, Diverse Pinseltechniken kann man auch als Waffe verwenden: Kraftstrich (Man kann damit Gegner zerschneiden) Kirschbombe (Man legt eine Bombe)

    In beiden Spielen Kann man Angeln in Okami muss man ne Angel malen

    So ich hoffe das jetzt Okami würdig ist es mit Zelda Aufzunehmen
    Ich glaube eher, dass Okami nun würdig ist, als Zelda-Nachmache bezeichnet zu werden xD

  10. #10
    Zitat Zitat von Link Soul Beitrag anzeigen
    Ich glaube eher, dass Okami nun würdig ist, als Zelda-Nachmache bezeichnet zu werden xD
    Okami ist ganz klar eine Zelda-Nachmache. Völlig ohne Zweifel. Besser als der letzte Teil der Zelda Serie ist sie aber IMO dennoch.

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