Das erstaunliche ist, daß ich mit niedrigeren Einstellungen auch nur nach sehr vielen Spielstunden Abstürze habe. Bei vollen Details nach dem zweiten Teleport.
Warum? In der 32bit-Fassung von WindowsXP (meines Wissens in der 64bit-Fassung behoben -> daher eventuell dort keine dadurch ausgelösten Abstürze) gibt es ein Maximum an Speicher, den ein Programm nutzen kann. Mehr geht nicht (selbst wenn rein physikalisch mehr vorhanden wäre). Gothic 3 will aber mehr nutzen, als es nutzen darf -> Out of Memory, Where is the Guru. Mit niedrigeren Einstellungen dauert es viel länger, bis dieser maximale Wert erreicht wird. Dazu kommen dann noch X Faktoren, welche die Speicherausnutzung mit beeinflussen.