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Lehrling
die letzte Bultdosis war so ca. 10-12 Stunden vorher, sollte also noch reichen. Allerdings kann es daran nicht liegen. Ich habe mehrere Spielstände probiert und immer wenn der 13. Tag als Vampir voll war, trat der Fehler auf. Scheint so als müsste ich dir zustimmen, es ist echt keine gute Idee eine fehlerhafte Mod laufen zulassen. Schade eigendlich, den die vanilla-Vampire sind echt dämlich.
Auf jeden Fall ein großes Danke für die schnelle Antwort, hätte nicht damit gerechnet, dass jemand um die Zeit noch antwortet.
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Legende
Siehst du wirklich den Effekt Sonnenschaden im F3-Menü aktiv, oder ist es irgendein anderer Effekt? (Original-)Sonnenschaden darf es eigentlich nicht sein, der darf unter keinen Umständen in Höhlen auftreten, es sei denn... evtl. scripted spells, die sowas wie Tageslicht auf Spieler casten könnten (?)
Vielleicht ist es nur ein glitch, den man mit der Konsole wegbekommen könnte? Oder es ist ein feature, dazu müsste dann aber etwas in der readme stehen. Welche Effekte/abilities/curses hast du namentlich aktiv während des Problems?
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Lehrling
Also, der Effekt "Schaden: Lebensenergie (Eigenschaft Sonnenschaden)" tritt auf, sobald ich in die Sonne gerate (logisch). Zugleich aktiviert sich das Sonnenschild, welches bei mir 1 Stunde halten soll. Wenn ich nun z. B. in eine Höhle oder sonstiges gehe, verliert das Sonnenschild keine "Haltbarkeit" mehr, allerdings bleibt "Schaden: Lebensenergie (Eigenschaft Sonnenschaden)" vorhanden. Der Schaden tritt erst dann auf, wenn ich die Warten-Funktion benutzte.
Aktive Effekte/Zauber/etc, zu diesem Zeitpunkt:
Unsterblichkeit I
Nocturnals Umarmung I
Vampirismus: Tarnende Dunkelheit (0)
Unheilige Kraft I
Feuerschild (Eigenschaft: Sonnenschild (10))
Schaden: Lebensenergie (Eigenschaft Sonnenschaden (1))
Lebensenergie wiederherstellen (Eigenschaft Sonnenschild (1))
(kommt alles vom Mod selbst)
Verzauberungen:
Eingehüllte Rüstung + Kappe
Schwarzes Band
Waage der Gnadenlosen Gerechtigkeit
edit: Problem gelöst, ich kann den Effekt einfach aufheben, indem ich mich mit "tgm" unsterblich mache und dann einfach in der Sonne stehen bleibe, bis der Effekt abgelungen ist. Ist zwar keine schöne Lösung, aber besser als diesen schönen Mod ganz zu löschen.
Geändert von WingChun (20.05.2007 um 15:06 Uhr)
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