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Thema: Gitternetze bei Monstern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Große Dreiecke mit Ausrufezeichen bedeuten, dass irgendwelche Texturen, Meshes nicht mehr erkannt werden. Ist bei eingien Mods passiert, als Shivering Isles installiert wurde.

    Nun, da war beim WerwolfPi, irgendein, der klappte nicht, und hatte einen armen kleinen Wachsoldat angesteckt! aber hatte kein SI derzeit insatlliert

  2. #2
    Ich hatte auch mal gitter .Das war aber durch einen Konsolen Befell .Der fing irgendwie mit i an und war 3 Buchstaben lang .

  3. #3
    Es gibt den Befehl "twf" Drahtgitter Modele darstellen....vieleicht war es dieser.

    Gruss Mücke

  4. #4
    twf (ToggleWireFrame)...möglich, stellt aber auch die komplette Welt als Drahtgitter dar. Der Schuldige könnte auch tcg (ToggleCollisionGeometry) sein, das zeichnet bunte Boxen um NPC's und Objekte. Gib mal beides 1-2 Mal ein und kuck, was passiert.

  5. #5
    Spiel beenden (also wie immer: crash to reboot/desktop) und dann neu laden. Alle vergessenen toggle commands werden (und wurden wohl auch hier inzwischen) somit zurückgesetzt.

  6. #6
    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    Spiel beenden (also wie immer: crash to reboot/desktop) und dann neu laden. Alle vergessenen toggle commands werden (und wurden wohl auch hier inzwischen) somit zurückgesetzt.
    Ja, das Spiel neu starten hat geholfen, jetz sind sie weg.

    Danke für die Hilfe

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