@Dhan
Na ja, das ist zu einem gewissen Teil auch eine Geschmacksfrage. Aber natürlich sind der Sache Grenzen gesetzt. Wir können pro Chipset maximal 30 Farben (bis zu 15 pro Chip) verwenden. Es muß ja auch was für Charaktere, Textboxen usw übrigbleiben.
Letztendlich ist alles eine Frage des Feintunings...wir pixeln in 30 Farben unserer Wahl, und ein Tool passt es dann an die MD-Farbpalette an. Stimmt mit dem Ergebnis dann etwas nicht, wird nochmal manuell nachgebessert.

Mit 256 Farben a la SNES zu arbeiten wäre in der Beziehung einfacher, dafür kann man auf dem MD/MCD wiederum mehr Sprites darstellen...und unsere Monster sind vollständig animiert.