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Mivey, du hast nicht verstanden, worum es geht. DASS ich es zum Laufen krieg, ist mir klar. Es ging darum, dass ich mit csg abgesprochen hab, dass ich mir mal anschaun kann, wieviel Aufwand es wäre, Glassworld nativ auf anderen Betriebssystemen zum Laufen zu kriegen. Nach seiner Aussage von damals benutzt er nur recht wenige Windows-spezifische Funktionen.
Er hat mal im #rpg-atelier erwähnt er hätte die Shader in DirectX geschrieben, ist das nicht Windows-spezifisch?
Aber im Endeffekt kann es mir als Windows Nutzer ja so oder so egal sein^^