Ja, aber glassworld läuft auch ohne shader. Muss man also entweder auf die Grafikprollerei verzichten oder eigene für opengl schreiben
Und ich hab es nicht vergessen, fyx. Nur befindet sich das Projekt zur Zeit noch in keinem Zustand, in dem eine solche portabilitätsprüfung sich ansatzweise lohnen würde. Ich werde aber schon noch auf dich zurück kommen.
Er hat aber im Nato-Forum auch angekündigt, dass er nichts präsentieren wird…
Sieht ja ganz gut aus, ein wirklich richtigen Eindruck kann man sich aber erst machen, wenn man das Programm mal getestet hat, aber so auf den ersten Blick ... nicht schlecht.![]()
Wurde schon längst von ihm released! Im moment ist schon Version 2.0 draus.
http://www.rapidsharegfx.com/downloa...rld+v+2+0.html