Kannsu ma aufhören dich im Sekundentakt neu zu reggen? [/pseudomod]
It's done, when it's done![]()
Kannsu ma aufhören dich im Sekundentakt neu zu reggen? [/pseudomod]
It's done, when it's done![]()
--
kurze Zwischenfrage: hat noch jemand die "selbstlaufende Skriptdemo" von Freezys Genesis? Der Link in den uralten Thread dazu funzt ja nicht mehr...
@topic: das Ding gefällt mir, obwohl ich eigentlich mehr Fan der "klassischen" RPGs mit SNES-Flair bin. Das einzige mir bekannte 3D-Spiel, das trotzdem imo diesen Flair hat, ist Breath Of Fire 4 (pc).
mfG Cherry
--
Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
@Cherry1
Dafür ist ja der 2D Modus mit eingebaut worden ^^
Stell dir mal vor was du alles damit anstellen könntest oO!
Dynamisches Licht.. Partikel.. 3D Objekte!! Alles..
Man kann auch 2,5D Charakter modellieren. Also auch Cellshading und alles *w*
Und es muss ja nich zich polygone besitzen!
Wenn man sich etwas in die 3D modellierung reinarbeitet isses genauso wie mit dem pixeln.
Das alles ist dem RPG Maker XP überlegen! Zwar gehen Partikel und Dynamisches Licht auf dem RMXP,
aber nicht in der Geschwindigkeit von diesem Maker hier.
Und darüber hinaus ist es in C geschrieben da wird sicher noch einiges erweitert werden können *g*
Jetzt müsste nur noch ein RPG-maker für PSP erscheinen![]()
hi leute
öhmm, was ist eigentlich mit dem programm passiert???
wird noch daran gearbeitet???
mfg
Nochmal ne dumm-neugierige Frage eines Unwissenden, wie viel Programmierkenntnise muss ich haben um diesen Maker zu bedienen und kann ich auch maybe Online Spiele basteln?![]()
![]()
--[FONT="Comic Sans MS"]... ich bin nicht würdig...[/FONT]
Ein ETWAS größerer? Ich behaupte einfach mal das man mit dem Maker keine wirklichen MMORPGs auch nur ansatzweise hinbekommt. Die Multiplayerfunktion wird wohl eher so aussehen, dass man wie zB. in Secret of Mana nen zweiten Player steuern kann
Für nen MMORPG brauchs wirklich schon sehr sehr viel mehr...
Denke ich auch. Für ein MMORPG müsste man auch einen Server haben, wo die ganzen Daten der Spieler gespeichert werden. Abgesehen davon, dass er im Idealfall 24h/7d laufen sollte, weil es sonst keinen echten Nutzen hätte.
Ich denke eher, dass es, wie Duke es meinte, nur eine temporäre Speicherung ist, also dass man externe Spielerwerte auf Dauer nicht speichern kann. Ähnlich wie bei Little Fighter 2.
Dennoch, keine Frage, die Multiplayerfunktion wäre sehr hübsch für viele hier. Und welcher Maker-Fan von Action würde nicht gerne mal ein Multiplayer-Game von Vanarion sehen, falls er ein solches machen würde?
Aber mal gucken, was csg dazu sagt.
-----
Bin seit etwa einer Dekade unter den Namen SirAston im Internet unterwegs. Wenn ein alter Bekannter mit mir wieder Kontakt pflegen möchte, bin auf Discord, einfach eine PN an mich schicken.
Es ist so wie ihr sagt.
Für ein mmorpg wird ein Server benötigt, bzw ein Serverprogramm sofern der Server nicht euer eigener heim PC ist (Was er ja bei normalen internetspielen meistens ist).
Umfassend gesagt wird es einfach möglich sein, dass verschiedene Objekte und Variablen zwischen allen verbundenen Computern ständig aktualisiert werden.
Diese Daten können natürlich auch gespeichert werden (auf dem client oder server, wie auch immer) , also sind Spiele der Art von Diablo und co möglich.
wie schauts den aus im mom?
Wie ist der Fortschritt in dem Projekt?
Wäre es noch möglich, dass es vor Weihnachten fertiggestellt wird?