Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
Hängt etwas vom PI ab. Ich glaube nur PI's die mit dem original CS erstellt wurden und dann mit auf 1.2 gepatchten Oblivion gespielt werden, machen Probleme. Oder war das genau anders rum?

Aber eigentlich sollten keine Probleme auftretten, da du ja kein SI hast, oder? Wenn es nur ein Hausmod ist würde ich es benutzen und wenn es wider erwarten doch Fehler gibt, schmeißt du es wieder runter.
Es gibt auch einen 1.2 für mit ohne SI...
Auch damit laufen die meisten alten Mods weiter, es gibt nur wenige Ausnahmen, die wohl die Modder hier besser erklären könnten. Ich glaube, es hat was mit bestimmten meshes zu tun, die in 1.2 nicht mehr so durchgelassen werden.