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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ayas klamotten gehen btw kaputt....*hust*



    Die Grafik ist aber schon ordentlich. Mal hoffen dass sich nicht die erschreckende Tatsache herausstellt, dass das Spiel für den 3DS ist.

  2. #2
    Parasite Eve could come to PS3

    und dementsprechend hoffentlich auch für 360 *hust*

    3rd Birthday Trailer von der gamescom

    Der ursprüngliche Trailer jetzt auch mal vollständig für alle (also den Rest der Welt). Die Gameplay-Szenen kennt man schon großteils; dafür macht uns cheesy-voice Narrator mit einigen Storydetails bekannt.

  3. #3
    Irgendwie mache ich mir um die us lokalisation sorgen. Laut nomura gibt es einige kostüme für aya (unter anderen das outfit von lightning). Sobald sie umgezogen ist àndert sich ihre stimme aber nicht ihre synchronsprecherin. Da mir viele SE us synchros nicht zusagen (FFXII bildet hier die ausnahme) glaube ich dass sie hier ganz besonders auf die schnauze fallen werden bei dren voicetalent aus übersee.

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Irgendwie mache ich mir um die us lokalisation sorgen. Laut nomura gibt es einige kostüme für aya (unter anderen das outfit von lightning). Sobald sie umgezogen ist àndert sich ihre stimme aber nicht ihre synchronsprecherin.
    Das wird doch sicherlich mit Soundfiltern geregelt. Zumindest hat Naughty Dog es bei Uncharted 2 so gemacht. Wenn man "Donut Drake" auswählt, ist Nates Stimme hörbar tiefer und afair auch etwas langsamer. Fand das da eigentlich ganz gut umgesetzt.

  5. #5
    Hat nomura in einem interview bestätigt. Derzeit ist aya 35 jahre alt, was sich in ihrem aussehen aber nicht wiederspiegelt.

  6. #6
    Laut einem Interview sagte Nomura dass die Synchronsprecherin von Aya sehr begabt ist und man fast nicht hört dass das ein und die selbe Stimme ist. Von daher denke ich dass das eher nicht mit Filtern geregelt sein wird. ^^

  7. #7
    Zur Not nehmen sie bei uns einfach mehrere Synchronsprecher - also z.B. die von Lightning für die Kostüme her... nur weil's in Japan ein und dieselbe ist muss es im Rest der Welt nicht so sein.

    Aber hey, immerhin kann man Lightning's L'Cie Zeichen sehen - das erblickte man in FF13 ja nie

    Na ja, bin bisher von dem Spiel nicht überzeugt... Spielen werde ich es trotzdem. Falls es mich packt und ich das Geld übrig habe auch gerne schon im Dezember auf Japanisch... Aber es hat einfach nicht mehr allzu viel von Parasite Eve (ich weiß, deswegen heißt es auch nicht PE3).

    Mal sehen.

  8. #8


    Bin ich eigentlich der einzige, der Square Enix "sexy" Inszenierung von Aya Brea langsam lächerlich findet?

  9. #9
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Bin ich eigentlich der einzige, der Square Enix "sexy" Inszenierung von Aya Brea langsam lächerlich findet?
    Mit dieser Vermarktungs-Strategie, will man wohl auch eher die Leute ansprechen, die sich auch schon die Tales of ... -Schlüpper besorgt haben, was wir davon denken, interessiert die einen Dreck.

    Ich persönlich würde mich ja schon mit einer Duschszene zufrieden geben, but that's just me.
    Mich interessieren weder Knight Armor noch das Maid Costume, dann doch schon eher der Manga, der aber wohl 'eh Japan-exklusiv bleiben wird.

    Das Customization-System mit der veränderbaren DNA klingt interessant, muss man aber wohl erst einmal selbst getestet haben, um das beurteilen zu können.

    Wäre nett, wenn Square Enix endlich mal den englischen Sprechercast und einen EU-Termin nennen würde ...

    ... aber nach 10. Jahren Wartezeit, werden wir wohl die paar Monate auch noch überleben. *g*

  10. #10
    Was geht...der Thread war ja schon echt weit unten

    Anyway, das Ding ist jetzt in Japan erschienen und es gibt schon erste walkthroughs auf Youtube. Die Meinungen gehen ziemlich auseinander. Die, die ein neues PE erwartet haben, sind enttäuscht und der Rest hat mit dem Ding seine Freude. Eigentlich so, wie man es hätte erwarten können. Ich verstehe zwar nicht, wie man nach den 1. Trailern ein wirklichen Nachfolger der Serie erwarten konnte (nicht ohne Grund fehlt ,,Parasite Eve'' im Titel), aber Hauptsache genölt ^^

    Bin mal gespannt, wie das Gameplay so abläuft. Höre oft, dass das Spiel recht fordernd sein soll und durch das Dive-System schon mehr Taktik als in den gängigen Shootern möglich ist. Habe aber auch von Monotonie und altbackenem Leveldesign gehört. Präsentationstechnisch und akustisch ist das Ding wohl über jeden Zweifel erhaben, aber das dürfte keinen wundern.

    Mein Exemplar ist jedenfalls gerade auf dem Weg zu mir und Anfang des neuen Jahres werde ich den Thread dann mal mit Impressionen füttern....für die 5 Leute, die auf das Spiel warten *lol

  11. #11
    Ich habe das Spiel vllt. 2 Std. angespielt und war nicht wirklich begeistert (abgesehen von der feinen Grafik) aber zugegeben, enttäuscht wurde ich auch nicht, denn allzu viel hab ich auch nicht erwartet. Das größte Problem hatte ich mit der Steuerung, die für einen Shooter viel zu träge ist aufgrund des fehlenden 2. Sticks. Damit verbunden sind auch die Kameraprobleme denn man kann nicht gleichzeitig laufen und die Kamera nachjustieren. Dass Aya sich automatisch hinter Hindernissen Schutz sucht, funktioniert auch nicht immer (gut).
    Und obwohl ich bisher nur 2 Std. gespielt hab, kam mir das Gameplay ziemlich monoton vor, die Areale sind mehr oder weniger linear und hinter jeder Ecke warten wieder ein Haufen Gegner um abgeballert zu werden, in den 2 Std. hab ich abgesehen von den Bossen gerade mal 2 Gegnerarten gesehen. Das Dive-System funktioniert gut und ist wohl auch das einzige, was 3rd Birthday irgendwie besonders macht.
    Ich hab mit PE zwar nichts am Hut aber auch so soll die Story für den Arsch sein (Toriyama hat's einfach drauf... not), vielleicht geb ich dem Spiel nochmal ne Chance wenn ne verständliche Fassung rauskommt.

  12. #12
    Zitat Zitat von thickstone
    Anyway, das Ding ist jetzt in Japan erschienen und es gibt schon erste walkthroughs auf Youtube. Die Meinungen gehen ziemlich auseinander. Die, die ein neues PE erwartet haben, sind enttäuscht und der Rest hat mit dem Ding seine Freude. Eigentlich so, wie man es hätte erwarten können. Ich verstehe zwar nicht, wie man nach den 1. Trailern ein wirklichen Nachfolger der Serie erwarten konnte (nicht ohne Grund fehlt ,,Parasite Eve'' im Titel), aber Hauptsache genölt ^^
    Ich würde ja sagen, je weiter sich das Spiel von dem lahmen rundenbasierten KS des ersten Teils (was ja der zweite schon tat; und über den haben ja schon genug andere gemeckert *g*) und dem Mitochondrien-Bullshit von einer Story entfernt, umso besser. Andererseits lässt der Ersteindruck von Akito es nicht so klingen, als würde es in irgendeine bessere Richtung gehen >_<

    Zitat Zitat von Akito
    Und obwohl ich bisher nur 2 Std. gespielt hab, kam mir das Gameplay ziemlich monoton vor, die Areale sind mehr oder weniger linear und hinter jeder Ecke warten wieder ein Haufen Gegner um abgeballert zu werden, in den 2 Std. hab ich abgesehen von den Bossen gerade mal 2 Gegnerarten gesehen.
    Klingt wie Uncharted 1... mit einer Frau... und mit Endbossen... und vermutlich ohne coole Sprüche... omg^^°
    Geändert von Sylverthas (28.12.2010 um 16:15 Uhr)

  13. #13
    PE1 war imho so gut WEIl es eben kein Resi Clon oder ein Uncharted ist. Imho sind deine Argumente für die Leute die beide Teile gespielt haben einfach Bullshit.
    Das Kampfsystem, die Story und die Charaktere waren in PE1 und 2 wesentlich besser als das, was 3rd birthday sein soll...

  14. #14
    Finde es allgemein lustig, wie immer bei Teil 2 gemeckert wurde und JETZT, wo ,,Teil 3'' erschienen ist, ist auch der 2. Teil auf einmal ein gutes Spiel gewesen und nuuuur Teil 3 schlecht xD Jedenfalls zieht sich das so momentan durch einige Forenbeiträge (nicht auf MMX bezogen).

    PE ist für mich eine Reihe annehmbarer Spiele, die noch nie durch die Story geglänzt haben und deren Gameplay immer schon Schnitzer hatte (Tempo und Spannung in Teil 1 etwa, schwammige Steuerung und ungünstige Perspektiven in Teil 2). Ich habe wahrscheinlich nicht wie viele andere in der Serie den Messias gesehen und den habe ich von Teil 3 erst recht nicht erwartet. Nun bin ich noch mehr gespannt...ich will es jetzt sofort

    Ich sehe nur schon wieder das Geweine, wenn wieder die Erwartungen der ,,Fans'' nicht erfüllt wurden (= Neues PE -> Survival Horror) und dann wieder argumentiert wird, dass SquareEnix das pure Böse ist.

  15. #15
    Naja ich finds etwas hirnrissig nach 2 Spielen einen reboot zu machen und das ganze dann auf Action zu trimmenwo man wieder mal von A nach B läuft. Natürlich könnte hier Toriyama quoten dass die story wichtiger ist als das Gameplay (wie schon bei FFXIII) aber imho ist das völliger Bullshit. ^^

  16. #16
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    PE1 war imho so gut WEIl es eben kein Resi Clon oder ein Uncharted ist. Imho sind deine Argumente für die Leute die beide Teile gespielt haben einfach Bullshit.
    Das Kampfsystem, die Story und die Charaktere waren in PE1 und 2 wesentlich besser als das, was 3rd birthday sein soll...
    Habe doch gar nicht behauptet, dass Teil 3 besser ist, sondern nur, dass Teil 1 schon nicht sonderlich gut war *g*
    Was das mit dem Resiklon angeht... naja, das Genre ist schon mal komplett verschieden, es würde mich sehr wundern, wenn es einer geworden wäre
    Akitos Aussagen (und Deinem etwas ausführlicheren Bericht nach) scheint 3 aber nicht wirklich ein Burner zu werden, schade.

    Naja, gespielt wirds sicherlich mal; und hey, sie sind immerhin von dem Crisis Core-Trip runter, einem 200 Nebenmissionen vorzuwerfen und sagen dann lieber, dass man das Spiel 20 Mal durchspielen soll, um an Extras zu kommen, also eine ganz klare Evolution xD

    Zitat Zitat von The Protagonist
    Wo ist das Problem daran? Die Thematik oder die Ausarbeitung? Das sind nämlich zwei verschiedene Paar Schuhe.

    Die armen Mitochondrien
    Tatsächlich spricht mich "Pseudo-Science" nicht wirklich an und in den meisten Fällen lache ich eher über die Thematiken, die aufgebaut werden (siehe Animus in Assassins Creed ). Das mit Mitochondrien war IMO wirklich nicht nötig und hat eigentlich auch nicht mehr erklärt, was eben bei Horror meist das Problem ist. Also, es geht um die Thematik. Die Story an sich war schon recht gut, gerade, da das Spiel (glücklicherweise, bei dem Gameplay) nicht zu lang war und daher gut getimed ist.

    Zitat Zitat von Thickstone
    Finde es allgemein lustig, wie immer bei Teil 2 gemeckert wurde und JETZT, wo ,,Teil 3'' erschienen ist, ist auch der 2.
    Ja, darauf wollte ich hinaus mit "(was ja der zweite schon tat; und über den haben ja schon genug andere gemeckert *g*)". Gut, ich habe ihn nicht gespielt und weiß daher nicht wirklich, was daran so schlecht war;aber anscheinend macht 3 es noch falscher.
    Geändert von Sylverthas (31.12.2010 um 14:02 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Tatsächlich spricht mich "Pseudo-Science" nicht wirklich an und in den meisten Fällen lache ich eher über die Thematiken, die aufgebaut werden (siehe Animus in Assassins Creed ). Das mit Mitochondrien war IMO wirklich nicht nötig und hat eigentlich auch nicht mehr erklärt, was eben bei Horror meist das Problem ist. Also, es geht um die Thematik. Die Story an sich war schon recht gut, gerade, da das Spiel (glücklicherweise, bei dem Gameplay) nicht zu lang war und daher gut getimed ist..
    Also entweder habe ich in Bio gepennt oder du.
    Sind Mitochonrien nicht unsere Energiekraftwerke im Körper? Klar ist es etwas weit hergeholt, dass Eve diese so manipulieren kann, dass die Menschen dann in Flammen aufgehen, aber imho ist das Sci-Fi (und nicht Pseudo ;P das untermalt schon das ganre ).

  18. #18
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Mitochondrien-Bullshit von einer Story entfernt
    Wo ist das Problem daran? Die Thematik oder die Ausarbeitung? Das sind nämlich zwei verschiedene Paar Schuhe.

    Die armen Mitochondrien

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