dass problem bei brechwaffen ist, dass sie immer zufalligen schaden machen.
d.h. selbst wenn du nen morgenstern mit nem angriffswert von 83 hast kann es durchaus vorkommen dass dem gegner nur 2 oder sogar null hp schaden zugefügt werden. genausogut kann es auch sein dass der gegner 2000 hp schaden abkriegt.
in normalen kämpfen ist dass vielleicht noch zu ertragen aber wenn du gegen einen boss kämpfst und den schaden umbedingt brauchst und nur 3 hp abgezogen werden...nervt dass extrem.
feuerwaffen haben zwar einen niedrigen angriffswert, ignorieren dafür die abwehr des gegners.
zum leveln: laut lösungsbuch kannst du in den gebieten ost-tanks und an der raffinerie in der Ogir Yensa Sandsee lange angriffserien mit den alraunen bilden die kaktorine(wert= 363 gil) hinterlassen.

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