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Thema: Wii-Thread #12 - Will the Hate Train make a return?

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  1. #14
    Zitat Zitat von LastGunman Beitrag anzeigen
    Die PSP ist auch schon länger draussen. Valkyrie Profile und SOTN habe ich schon lange für PSX, das ist nichts neues.
    Na ja, ich hab keine Lust so um die 150$/€ und Aufwärts, für ein gebrauchtes Valkyrie Profile, auszugeben, so gern ich auch die PSX Version haben will.

    Das Castlevania: The Dracula X Chronicles Pack besteht übrigens nicht nur aus Symphony of the Night (was ich ohnehin mehrmals besitzen muss... ), sondern auch aus dem, außerhalb Japans, niemals veröffentlichten Dracula X: Rondo of Blood/Akumajou Dracula X: Chi no Rondo. Als Bonus, neben dem Original, wird dieses Spiel auch noch als 2,5D Remake auf die UMD gepackt werden. Wir, die außerhalb Japans leben, bekommen also endlich die Gelegenheit eines der besten Castlevanias in einer verständlichen Sprache zu zocken. Castlevania: The Dracula X Chronicles = Instant Buy.

    Zitat Zitat
    Rygar, Soul Calibur Legends, Mario Galaxy, Paper Mario, Metroid Prime 3 - das sind die Spiele, auf die ich mich momentan am meisten freue.
    Tja, ich mich auch, nur wann erscheint das mal alles? Na gut Paper Mario soll in kürze irgendwann kommen... Aber 50/60€ will ich dafür jetzt auch nicht raushauen... Da würde ich mir eher für 60€ Ninja Gaiden Sigma kaufen, auf das ich eh schon ganz scharf bin, allerdings ist mir die PS3 zu teuer.*^^

    Zitat Zitat
    Naja, und auf Lost Odyssey, Blue Dragon und Assassin's Creed.
    Bei mir sinds noch einige X360 Titel mehr...*^^


    Beim Wii scheint sogar so eine Ebbe zu herrschen das hier schon über nicht-Wii Titel duskutiert wird.


    EDIT:

    Welch eine Nostalgie beim durchstöbern des alten Next Gen Sux Themas in mir aufkaum...

    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat
    IGN: What do you think people's reactions are going to be when they see the core game -- and all these additional packs? Are you worried that people will feel they're getting charged too much? Or that they're going to complain that all these packs should be put into one game?

    Tetsuya Mizuguchi: (Long pause.)

    IGN: I realize that's a very forward question, and to be honest, with Lumines, I'm not sure how I feel about it. I mean, will I feel perfectly happy buying five different packs, or will I feel ripped off? Personally I just want to play the game, but micro-transactions are a nickel and die model, and a lot of people might not like the idea at all.

    Tetsuya Mizuguchi: So, there are a lot of components to the answer, but yes, it's a bold move. But it's actually just taking the next step to a challenge and we believe this is the way of the future.
    Noooooooooooo.

    Miz, what happend to you?? Next Gen has eaten The Miz'es Soul. ;_;



    Der Verzweifelte blick in die Ferne. Die hoffnunglose Verwirrung in seinen Augen. Offensichtlich:

    RAPESTATION PORTABLE UND HAXBOX HABEN DIESEN MANN VERNICHTET!

    Und das gibt er nun an Euch weiter mit solch Perlen wie Nintey Nine Nights oder Lumines Live.
    Lumines Live.... ein Lumines ohne Shinin, Shake your Body und Lights...

    EIN LUMINES.

    OHNE.

    SHININ.

    Shame on you Miz, you make Mondo Grosso cry.


    .... now go and make Rez 2 for the Wii. kthxby.

    But things changed... Waku loves Next Gen!. It seems the Haxbox isn't the Haxbox and the hate for Rapestation 3 not so strong anymore. But the Wii isn't in a good position, despite the love from the Ntards and non-Gamers... The Wii seems to be cursed...

    Meanwhile...

    Zitat Zitat von Hive Protection Protocol
    Miyamoto enttäuscht von den Zelda-Verkaufszahlen
    Montag, 07.05.2007 @ 15:56

    Twilight Princess kann die hohen Erwartungen nicht erfüllen und viele weitere interessante Aussagen.

    ENTERTAINMENT WEEKLY konnte ein Interview mit Shigeru Miyamoto, der laut jüngster TIMES Umfrage zu den hundert wichtigsten Persönlichkeiten dieser Welt gehört, führen. Hier äußerte er sich unter anderem auch zu The Legend of Zelda: Twilight Princess. Die wichtigsten Aussagen haben wir für euch zusammengefasst:

    - Shigeru Miyamoto hat gerade Letters from Iwo Jima und Flags of our Fathers von Clint Eastwood gesehen und war sehr angetan. Er hätte gerne eine Bild-in-Bild Funktion gehabt, damit man sehen kann, was genau im selben Augenblick auf der anderen Seite passiert.

    - Realistische Spiele gehören nicht gerade zu Miyamotos Fachgebiet. Sollte aber eine interessante Thematik sein Leben kreuzen, so macht er sich stets darüber Gedanken, ob man das auch in einem Spiel verarbeiten könnte.

    - Zu diesen Dingen würde zum Beispiel der Umstand zählen, dass laut seiner Meinung die Jungend in Japan nicht mehr genügend Respekt vor den älteren Mitmenschen hat. Könnte er in einem Spiel die Leute dazu bringen wieder mehr Respekt zu haben, so würde er es gerne in ein Videospiel einbauen. Eine andere Sache wäre, Steuerhinterzug und Schwarzarbeit. Manche Japaner sehen nicht, dass Steuern eben nötig sind und auch der gesamten Gesellschaft zu Gute kommen.

    - Halo ist in den Staaten beliebter als Metroid und Nintendo-Spielen wird nachgesagt, dass sie eher auf das japanische Publikum zielt. Darauf entgegnet Miyamoto, dass er genauso gut ein Halo machen könnte, aber er dies bewusst nicht möchte. Seine Philosophie ist es nicht zu gucken, was die Leute möchten, sondern zu schauen welche neuen Wege man bei Videospielen gehen kann, die auch wirklich Spaß machen.

    - Natürlich kann Miyamoto auch verstehen, dass Unternehmen auf das sichere Pferd der Fortsetzungen setzen. Hat er aber eine neue Idee, so fragt er Testpersonen nicht nach ihrer Meinung. Er legt viel mehr Wert auf die Reaktionen (Lachen, Erstaunen etc.) beim anspielen der Spiele.

    - Zwar hat Shigeru Miyamoto die Gabe zu wissen, was Spielern Spaß bereiten könnte, doch es gibt laut ihm auch Projekte, die ihn nicht ganz zufrieden gestellt haben. Zum einen wären da Außer-Haus Projekte wie Starfox und F-Zero gewesen, die im Ansatz eine gute Idee gehabt haben, aber im Endergebnis enttäuschend waren.

    - Und Zelda: Twilight Princess läuft in Japan doch etwas schleppend, was enttäuschend ist. In den Staaten läuft der Titel okay.

    - Die Gründe dafür sind, dass ein Großteil der Wii-Besitzer generell nicht auf solche Spiele steht. Viele, die das Spiel spielen wollten, konnten keine Wii bekommen. Aber generell denkt Miyamoto, dass immer weniger Leute solche großen Rollenspiele wie Zelda wollen (Kommentar der Redaktion: Bitte nicht!)

    - Sein Sohn plant nicht als Videospieldesigner in seine Fußstapfen zu treten.
    Source

    Oh damn, wrong language... Here is the original.

    What will happen next? Will the Hate Train make a return and change the rail?


    Geändert von Master (12.05.2007 um 04:18 Uhr)

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