Hey Leute!
Ich stehe mal wieder vor einer großen Frage. Und zwar möchte ich in meinem Spiel zwei Welten einbauen... und in einer hat man mehr Fähigkeiten als in der anderen. Z.B. weit springen etc. (könnt ihr euch wie einMatrix Spiel vorstellen, in dem man ständig zwischen Matrix und reale Welt wechseln muss) Nun meine Frage:
Wäre es kompliziert bzw. doof für den Spieler, wenn er einmal mehr kann und einmal weniger?
Wie könnte man sowas gut oder sogar interessant umsetzen?
Oder würdet ihr mir komplett davon abraten und alles in einer Welt spielen lassen?

Hoffe auf viele viele Antworten.