Der OBMM hat ein Konflikterkennungstool. Aber der erkennt z.B. auch eine Sache als Konflikt, die in 2 Mods genau gleich vorkommen. Man muss es anhand der Konfliktliste selbst herausfinden, ob es wirklich ein Konflikt ist oder sich da 2 Sachen ohne Probleme einfach überschreiben. Oben in diesem Forum gibt es einen Wichtig thread dazu. Die Konfliktliste ist brauchbar, wenn man sie zu lesen versteht, aber man sollte nicht übermütig die Konfliktreports den Mod-Erzeugern um die Ohren hauen, wird leider gerne und oft gemacht, ist aber meistens überflüssig.
Ja, das nervt bestimmt, dauernd solche Monsterlisten zu bekommen, dann auch noch für nichts.
Ich glaube, ich habe verstanden, wie Konflikte entstehen und was sie überhaupt sind...
Allerdings bin ich im mom etwas ratlos, da Oblivion dauernd abstürzt. Ich habe rausgefunden, dass es am Speichern/Laden liegen muss. Denn wenn ich versuche, zu speichern, stürzt das Spiel meißtens ab. Das Gleiche passiert, wenn ich zb einen Laden betreten will. Der Ladebalken kommt fast bis zum Schluss, doch dann ~Bzzt~ raus.
( Allerdings kann ich zB in die Kaiserstadt schnellreisen)
Ich habe schon viele Änderungen an der Ladereihenfolge vorgenommen, doch bis jetzt ohne Erfolg.
Ich weiß auch überhaupt nicht, welche Mod dafür schuld sein könnte... ich habe vor... 2 Tagen oder so etliche PIs installiert, in erster Linie ein Haufen UniqueLandscapes...
Bin mir auch nicht sicher, ob die Frage hierher gehört, denn das eigentliche Thema war ja ein " Mod Prüfer"
(PS: Nachdem ich verzweifelt versucht habe, den Fehler zu finden)
EDIT: Ich sehe gerade, einige PIs, so zb "Tahlfeste" oder "Akatosh Mount.." gelten zwar im OBMM als aktiviert, treten aber in der Liste garnicht auf...hab ich irgendwie falsche Versionen oder so genommen?
Wie voll ist eigentlich dein save-Ordner? Wie groß sind deine letzten saves? Evtl. bist du Opfer von savegame bloating?
Save crashes sind etwas mysteriös. Gerade hatte ich einen gesehen, der meinte erst den Verursacher gefunden zu haben, Mod deaktiviert, speichern ging, später wieder die Mod aktiviert und von da an war alles wieder klar.
Autosaves/Quicksaves würde ich grundsätzlich abschalten, die sind nicht sicher.
Das mit den 2 Mods habe ich auch erst beim Erstellen der Liste bemerkt, und jeweils eine gelöscht. Ich glaube DWS hat recht... meine Ansammlung an Saves is enorm... und das Quicksaves nicht sicher sind, habe ich vorhin zu spüren bekommen. Hat mir einiges zerschossen.
EDIT: So, etliche Saves sind gelöscht, letzte Saves sind 3-4kb groß... ich kann jetzt zwar wieder Läden betreten etc, aber bei einem Speicherversuch werd ich doch immernoch rausgeschmissen...
Etwas später: es kann sein dass es von der Gegend abhängt, ob ich speichern kann oder rausgeschmissen werde... in der Kaiserstadt, in Bruma etc klappt es nicht, aber bei meinem letzten intakten Speicherstand, bei "Das Herzland" kann ich speichern. Aber bis jetzt auch nur da.
Als du das nicht konntest, liefen da die Händler wie verrückt gegen die Wände? Um das festzustellen, müsste man Händler auf den öffentlichen Plätzen haben, oder sich in die Läden hineincheaten.
Ich glaube, es lag daran, dass ich die Auto/Quicksaves ausgeschaltet habe, seitdem meine ich ging das wieder... und draußen ist mir kein Händler aufgefallen, der bekloppt irgendwo gegen lief.
Anhang: verflixt, hab jetzt fast alle Saves gelöscht und Oblivion erneut installiert... immernoch gleiches Problem.
Und noch etwas später: HA! Ich hab die Fehler gefunden! Schuld waren 2 Mods namens xuRollingHills und UL_IC_Isle, beide 1.2
Aber ich verstehe nicht wieso die das Speichern beeinflussen... hat von euch wer ne Idee? Und weiß wer, ob es doch möglich ist, RollingHills dabei zu haben? Ich hätte doch ganz gerne diese Weizenfelder und Tiere.
Ich hätte schon viel früher diese Mods mal einzeln deaktivieren sollen, anstatt sofort im Forum zu quaken... ^^ soll mir eine Lehre sein.
Ich habe die beiden Mods auch drauf und noch keine Probleme damit gehabt. UL_IC_Isle habe ich sogar schon ziemlich lange und es läuft einwandfrei (mal von den schwebenden Statics etc. abgesehen). Ich denke das ist eher ein Konflikt mit anderen PI's. Hast du auch die DV's?
Teste mal was passiert wenn du nur diese beiden Mods aktiviert hast. Wenn du SI hast musst du das natürlich aktiviert lassen.
GlasMoond:
Das wird nichtmehr nötig sein.Du hast recht gehabt. Das Problem ist wieder da. *seufz*
..ich bin mit meinem Wissen am Ende (was nicht sonderlich schwer ist) ... an zu vielen Saves kann es nicht liegen, ich habe fast alle gelöscht....
Soll ich euch nochmal die akzuelle Modlist posten? :-/
Argh ... du hättest die Saves garnicht löschen müssen, verschieben sollte reichen. Lege dir am besten in deinem Savegameordner einen neuen Ordner "alte Saves" o.s.ä. an.
Poste mal noch mal eine Liste der PI's und dann vielleicht auch die Konfliktliste (wenn es geht als link, da das Ding riesig sein sollte).
Funktioniert alles ohne PI's? Welche Patches hast du drauf? Hast du SI?
edit: Wenn ich es jetzt nicht übersehen habe, hast du wohl kein SI.