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Ritter
Ich sehe keinen Sinn darin, tut mir leid.
Wenn es nur um die Größe zum Download geht, so kannst du das Spiel ja sowieso als gepacktes Archiv verteilen, ansonsten ist die Größe des Spiels auf der Platte recht unwichtig. Plattenplatz ist heutzutage nicht mehr so knapp bemessen, daß es nun einen Unterschied macht ob ein Spiel 10 oder 50MB auf der Platte einnimmt.
Eine Komprimierung der Daten zusätzlich zur Verschlüsseling ist technich ohne weiteres machbar (das Programm muss das nur unterstützen), aber nicht praktikabel. Da das Spiel die Daten beim Ausführen im unkomprimierten Zustand benötigt, werden die Daten während der Laufzeit temporär im RAM entpackt. Das frisst enorm Performance und die, ist in Augen vieler, erheblich wichtiger als der Verbrauch an Plattenplatz.
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