[...] Da das Spiel die Daten beim Ausführen im unkomprimierten Zustand benötigt, werden die Daten während der Laufzeit temporär im RAM entpackt. Das frisst enorm Performance und die, ist in Augen vieler, erheblich wichtiger als der Verbrauch an Plattenplatz.
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Genau das hab ich auch schon gesagt.
Zitat von Bluescreen
Ausserdem würde ich sowas nicht empfehlen,
da die Dateien ja dann beim Spielen extrahiert werden müssen, was zusätzlich auf die Performance geht, die durch solch ein großes Script schon sehr belastet wird.
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Und ich glaube nicht, das es jemanden gibt, der Screens von deinem Spiel sieht, und dann aber sagt "Sorry, viel zu groß, das kann ich nicht downloaden."
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