Da hast du es doch schon... Recall und Teleport sind in diesem Fall genau das gleiche. Und der Fehler tritt auf, wenn man egal wie zwischen den beiden "Dimensionen" wechselt, ohne das die jeweiligen Variablen, die das Tor setzt, gesetzt werden. Es gibt schlicht keine andere Ursache für den Bug also MUSST du irgendwann mal irgendwie ohne Tor zurück nach Cyrodiil (oder umgekehrt) gekommen sein...
Zu deinen Crashes oder anderen Problemen kann ich nichts sagen. Nie bemerkt, nie von gehört... und das "korrumpieren" von nicht geladenen/gespeicherten Savegames finde ich persönlich nun auch ein wenig weit hergeholt... vielleicht hängt noch was im Speicher (wie es beim FormID-Bug ja auch der Fall war) aber spätestens nach beenden und neustarten des Spiels sollten die Saves wieder funktionieren wie sie gespeichert wurden... und zwar genau SO... alles andere ist schlicht unlogisch
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