Ja, die Skillpunktschwemme ist eines der Probleme, die man auf höheren Char-Levels hat, wenn man nicht wirklich den Mega-Alleskönner züchten will.
Hoffentlich haben sie das bei 1.4 ein bisschen eingeschränkt.

Und noch mal ja, der Nahkampf gegen starke Gegner macht Spaß. Allerdings gibt es böse Aua-Momente, wenn man nicht schnell genug den Schlägen ausweicht. So ein Zyklop haut meinen Lv35-Pala mit zwei Treffern aus den Stahlstiefeln.
Ganz hinten in der Zwergenmine nördlich des "Lustigen Ogers" wartet ja so ein Geselle. Bin beim Ausweichen ständig gegen irgendwelche Stützpfeiler gehüpft.