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Geändert von Stray (Gestern um 06:25 Uhr)
Naja in der Vorstellung erfährt man ja gar nichts vom Spiel und die Screens sind auch höchstens Mittelmaß. Die Chipsets sind meines erachtens overused und die Mapstruktur ist zu linear und leer. Erzähl mal ein wenig mehr vom Spiel, dann haste vllt nen neuen fanboy_13 an deiner Seite. (hi)
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Geändert von Stray (Gestern um 06:27 Uhr)
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Da kann ich eigentlich nur noch "dito" sagen.
Ich will dich ja wirklich nicht runtermachen, aber dein Mapping ist mit Sicherheit sehr stark verbesserungswürdig. Du benutzt viel zu wenig Bodentexturen und es sieht alles so eintönig aus. Das das Spiel keine richtige Story hat, gefällt mir auch überhaupt nicht. Vielleicht kann man ja wirklich viele verschiedene Quests machen, aber ohne Story ist das trotzdem langweilig. Des Weiteren bezweifle ich, dass du Quests für 100 Tage machen kannst, die alle schön abwechslungsreich sind.
Zitat
...Sehe ich ganz genau so. Klar ist es schwer, mit dem RPG-Maker wirklich was zu bewerkstelligen, das auch vom gröbsten Großteil der Com. angenommen wird, aber dann muss man auch was bieten. Damit zweilfe ich ja gar nicht an, dass du etwas hast - du hast es bestimmt nur vergessen. Aber dein Mapping ist wirklich nicht so toll...Und die Textbox ist schlicht und ergreifend zum Heulen.
Mein Tipp deswegen: Versuche, wirklich mal etwas mit ordentlicher Qualität zu machen, wie zum Beispiel ein Chipset nach deinen Wünschen zurecht editieren. Oder mal ein paar Posen für deine Charas pixeln ! Es muss ja nicht gleich ein Funkenschwung á la Genyu Daikon sein. Aber solche kleinen Erfolge motivieren, und regen zum Weitermachen an. Wenn du dir dann noch eine gescheite Handlung überlegst, und deine Arbeitsweise klar strukturierst, ist dein Projekt schon mal aus dem Allergröbsten heraus.
Mio-Raem
PS: Und...bitte...Ändere diese Textbox ! !![]()
Nehm mal ein anderes Grafikprogramm als Paint. Dein Mapping ist wirklich schlecht. Und ich glaub kaum, dass du es durchhalten wirst an die 100 Quests zu machen, zumindestens nicht, wenn sie sich alle unterscheiden sollen.
Aber mach dir nichts draus. Bei meinem ersten Projekt war es ähnlich(Mal abgesehen davon, dass es eine gute Story hatte)
Hier mal ein paar Links, die nützlich für dich sein könnten:
Paint.net(Gutes Grafikprogramm, dass viel mehr kann als das Standard-Paint
Das-Ebook(Eines der besten Maker-Nachschlagwerke)
Einige Tutorials
Geändert von Satyras (09.05.2007 um 22:31 Uhr)
Um das mit dem Mapping mal anzubringen, hier vllt. etwas, das dir helfen könnte:
Ich suche grade noch nach einem Link, den editier ich gleich rein, wenn ich ihn gefunden habZitat von Konfuz... öhm Aldinsys
[edit]
So, hier ein paar Links zu recht guten Tutorials:
- http://www.rpg-atelier.net/ressource...pte&ShowMax=41 <<< such da nach Mappingskript (Multiskript). Das ist ein Tutorial für Outdoor-Maps
- https://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=63304 Hier für Räume
- https://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=61446 Ein Sammelthreads mit unzähligen Tutorials (und Ressourcen)
So, ich denke das sollte fürs Erste reichen, ansonsten kannst du ja mal selbst das Entwicklerforum mit der Schfunktion durchforsten![]()
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Geändert von Flying Sheep (09.05.2007 um 22:32 Uhr)
Bei Pokemon ist alles sowieso schon fix integriert, da wird man immer und immer wieder das selbe Spielen.
Ich sag' jetzt kurz nur das, dass Mapping ziemlich schlecht ist. Zu leer, mehr Texturen, und der LE ist schrecklich. Außerdem kann man mit Effekten wie Nebel und Regen auch schon wieder schöne Atmosphäre erzeugen. In so einem Fall wäre es sowieso zu empfehlen die Maps kleiner zu machen und diese dann zu füllen. Würde nicht schaden.
Mike
Was mir noch auffiel, war das du auf jeder Map immer denselben LE benutzt!
Das kommt auch nicht wirklich gut ...
Außerdem ist der besagte LE qualitätsmäßig auch nicht sooooo gut....
Ich muss fast allen Post zustimmen aber... Bei Bild 2 solltest du die Menschen etwas in den Vordergrund bringen. Das sieht doof aus wenn die da alle oben stehen, außerdem ist die Map und eigendlich alle anderen zu leer. Bring mehr Liebe in die Landschaften. Der Spieler soll sich in die Landschaften verlieben
Der Titelscreen ist doch mal voll daneben...
OMG, dieses Titelbild Ô.O
sieht so aus, als hätte ein Zweijähriger mit Paint rumgespielt...
Ansonsten:
- Dein Mapping mag ich nicht.
- Die "Features" sind eigentlich keine Features aber naja...
mehr Informationen kann ich dieser Vorstellung eigentlich nicht entnehmen.
Verbessere bitte dein Mapping ein bisschen und entferne dieses Titelbild, dann wirds schon!
--Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.
Geändert von Loki (10.05.2007 um 16:28 Uhr)
Ich bin einfach mal ganz ehrlich:
Alles was ich gesehen habe - häßlich.
Entschuldige dieses harte Wort, aber das ist echt grauenvoll.
Da kann selbst meine 9-jährige Schwester bessere Maps erstellen ._.
Ich meine, dass du es zu früh vorgstellt hast, und daran arbeiten
solltest dass die Maps nicht zu linear sind.
Ansonsten, pflegt sich, viel glück weiterhin.
Das ist das mit Abstand geilste Titelbild, das ich je gesehen hab. Lass Dir nichts einreden!![]()
![]()
--Ava wurde gegen Sex vonunfixableWonderwanda zur Verfügung gestellt.
Wannabe des Monats Mai und aller darauffolgenden Monate: Archeo.
Ok, gleich mal einige Fragen, die sich aufwerfen:
Hat das Spiel eine zusammenhängende Story oder sind die einzelnen Tage und deren Geschehen immer anders? Gibt's ein großes Ziel?
Gibt's ne Charaktervorstellung? Wer sind / ist die Charaktere bzw. der Hauptcharakter?
Mapping:
Öhm...
1) Dieses Chipset besitzt auf Garantie mehr als eine Bodentextur, oder?
2) Dieses doch auch oder? Warum stehen da so viele Menschen?
3) Titelbild ist Alt F4 verlockend.
4) Tendenz zeigt nach oben. Suche noch ne Bodentextur.
5) Dito.
6) Dito + Weg zu gerade.
7) Dito + Dito + Bäume zu gerade.
Gesamt: Nicht gerade üppig.
Ich will dir mal diesen Thread ans Herz legen: Richtlinien zur Spielevorstellung.
Nur Screenshots ist einfach zu wenig um ein Spiel beurteilen zu können (außerdem werden überall noch die [img][/img]-Tags angezeigt!)
Bitte editier die fehlenden Passagen noch rein.
[edit]
holla, vor 5 sekunden hatte aber noch keiner geantwortet![]()
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Weiß nicht, ob ich schon andere Spiele von dir gesehen hab, aber ich glaube nicht, dass du mit dieser Präse großartig was reißen kannst. Die Leute wollen auch Story und Inhalt vermittelt bekommen und, ich zitiere:
Wenn das alles ist... Das vermittelt mir kein großartiges Interesse. Ich schlag dir vor, einfach zu warten, bevor du 'ne Spielepräse raushaust. Programmier erst mal fleißig, bis du was Handfesstes hast. Aber davon ab, die Bilder sind schon ganz ok... Bis auf das Titelbild, das kannste total knicken. Da kannste locker was Besseres hinkriegen.Zitat
edit: Wenns keine richtige komplexe Story gibt, solltest du trozdem versuchen, die Inhalte des Spiels wiederzugeben... das Handfeste eben...
Gruß Unit Nero
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Geändert von Unit Nero (09.05.2007 um 21:57 Uhr)