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Thema: FantasyAttention

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Cloud der Ex-Solda Beitrag anzeigen
    Ich bin einfach mal ganz ehrlich:

    Alles was ich gesehen habe - häßlich.

    Entschuldige dieses harte Wort, aber das ist echt grauenvoll.
    Da kann selbst meine 9-jährige Schwester bessere Maps erstellen ._.
    Ich meine, dass du es zu früh vorgstellt hast, und daran arbeiten
    solltest dass die Maps nicht zu linear sind.

    Ansonsten, pflegt sich, viel glück weiterhin.
    Dann spiel halt eben nur die spiele die deine 9 jährige Scwstermacht ist doch ganz einfach. Ich finde die screens gar nichtmal so schlecht,nur das Titelbild ist etwas ZU Bunt aber ansonsten net schlecht

  2. #2
    Zitat Zitat
    Alles Neider hier. Ich find das genial und erfrischend, sowas hat man lange nicht mehr gehabt. Ein Spiel das JEDEN TAG (spielerisch) neue Quests bringt!? HALLO?! INNOVATION nennt man sowas!
    Nein, eigentlich nicht. Innovation ist in der Regel ein Schritt nach vorn. (Ich hoffe, dass war Ironie von dir...)

    Ich wäre sehr dafür wenigstens hauchweise eine zusammenhängede Handlung vorzutragen. Damit meine ich, dass man vielleicht jeden fünften Tag oder so die Machenschaften eines bösen Zauberes beispielsweise aufhält.
    Dadurch bleibt das Spiel spielenswert...

    Zitat Zitat
    Gut also:
    Mapping: 28%
    Abenteuer: 8%
    Quest's: 12%
    Spezieles: 37%
    Effekte: 55%
    Ereignisse: 59%
    Tage: 5
    Das verstehe ich nicht. Du wolltest doch 100 Tage machen, oder? Also hast du 5%. Wie können Werte wie Abenteuer, Quests u.a. darüber liegen?

    Geändert von Graf Fuchien (11.05.2007 um 14:33 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von asgar87 Beitrag anzeigen
    Dann spiel halt eben nur die spiele die deine 9 jährige Scwstermacht ist doch ganz einfach. Ich finde die screens gar nichtmal so schlecht,nur das Titelbild ist etwas ZU Bunt aber ansonsten net schlecht
    Gute Idee! ()

    Zitat Zitat
    Wieso willst du eigentlich auf biegen und brechen ein Spiel rausbringen. Ich meine du hast gute Ideen aber du willst es unbedingt so schnell wie möglich Rausbringen. Das ist aber nicht der Sinn vom Spieleentwickeln das man Spiel rausbringt die man in 1 Stunde durch hat
    Du hast zwar damit recht, dass er zu sehr eilt, aber dass man ein Spiel
    innerhalb einer Stunde durchspielen kann, ist keinesfalls schlimm.
    Ich denke, es würde eher passen dass er das Spiel in einer Stunde
    zusammengebastelt hat.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Du hast zwar damit recht, dass er zu sehr eilt, aber dass man ein Spiel
    innerhalb einer Stunde durchspielen kann, ist keinesfalls schlimm.
    Ich denke, es würde eher passen dass er das Spiel in einer Stunde
    zusammengebastelt hat.

    Lol.


    Ich glaube mal es gib viel kürzere und schlechtere Spiele als das hier. Wenn er Arbeit rein gesteckt hat werde ich es mir sicher laden. Wenn es denn kommt...

  5. #5
    So, ich bemühe mich mal neutral zu bleiben und einfach nur Hinweise zu geben. ALs erstes ... DEIN MAPPING!

    Schau dir doch einfach mal Spiele wie UID und VD oder was weiß ich was an. Mach dir 2 3 Screenshots und guck dir ma an wie die in etwa gemacht sind und dann vergleich die mal mit dem was du gemacht hast ... dadurch wirst du sehen was du verbessern kannst ...

    Dann natürlich deine "Story":
    Das Grundkonzept keine Story, aber Abenteuer klingt ja recht gut, wenns nett umgesetzt ist, aber kannst du nicht n bisl mehr bieten? Wie wird das genau mit den Tagen sein? Spielt man einen Helden, der mehrere seltsame Tage erlebt?
    Werden die Tage rein linear, oder kann man immer wieder was neues ausprobieren? Und wenn, was passiert an den Tagen? -> also STORY PLZ ...

    Ansonsten hast du nichts präsentiert und ich hab den Eindruck, dass das was du da gemacht hast vielleicht die Arbeit von 4 Stunden war ..., wenn überhaupt ....
    (selbst ohne Übung dürft man das in 2 Stunden hinkriegen ... na ja ... scheiß auf meine neutrale BEwertung ...)

    Geändert von K.L.R.G. (11.05.2007 um 18:35 Uhr)

  6. #6
    Du machst Siara Konkurrenz, respekt. ähm...

    Also.. Ich meine Kritik ist schön und gut, aber - und sind wir doch mal alle ehrlich - zuviel Kritik demotiviert. (hm...)
    deshalb geb ich dir den Rat... Setz dich hin und mach deine Maps aufjedenfall voller und lebensreicher. Hier im Forum gibts ja auch soweit ich weiß Mappingtutorials kannst dir da ja was abschauen :O
    ...oder dich von Screensh0ts die hier gepostet wurden inspirieren zu lassen.
    Aufjedenfall, nicht gleich aufgeben sondern überarbeiten und besser mach0rn o_o!

  7. #7
    Zitat Zitat
    Das ist das mit Abstand geilste Titelbild, das ich je gesehen hab. Lass Dir nichts einreden!
    Da stimme ich voll zu.

  8. #8
    Ich kann euch leider nicht zustimmen.
    Das Titelbild gefällt mir nicht.
    Und das Mapping könnte man um einiges verbessern.

  9. #9
    So ich kann zu dem ganzen auch nur sagen... Mapping nicht gut und Titelbild erst recht nicht. Story gibs nicht aber okay...

  10. #10
    Zitat Zitat von zertrax Beitrag anzeigen
    Ich kann euch leider nicht zustimmen.
    Das Titelbild gefällt mir nicht.
    Und das Mapping könnte man um einiges verbessern.
    Schonmal was von I-R-O-N-I-E gehört?

    Ich merke jetzt schon, dass das Projekt so wie seine Motivation
    für dieses Projekt im Boden versinkt. Besonders weil so dumme
    Idioten wie ich, so völlig hilfreiche oder keine Kommentare abgeben.
    Prost!

    *Word schnapp*

  11. #11
    Eine Frage, die mich schon sehr lange beschäftigt - nämlich seit gestern, ist was Fantasy Attention eigentlich bedeuten soll. Nehmen wir den Untertitel noch gleich mit dazu. Ich meine natürlich nicht die wortwörtliche Übersetzung, sondern was du damit aussagen willst.

  12. #12
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Eine Frage, die mich schon sehr lange beschäftigt - nämlich seit gestern, ist was Fantasy Attention eigentlich bedeuten soll. Nehmen wir den Untertitel noch gleich mit dazu. Ich meine natürlich nicht die wortwörtliche Übersetzung, sondern was du damit aussagen willst.
    Ich würde es mit "Fantasy, Aufgepasst!" übersetzen.

  13. #13
    Du meinst im Sinn von: "Vorsicht, dieses Spiel könnte Phantasie enthalten"? Ne, mal ernsthaft Goldenpati, ich bin zwar nicht besonders bewandert in der englischen Sprache, aber sowohl der Titel als auch der Untertitel sind Quatsch.

  14. #14
    Naja, der Untertitel macht deutlich,dass Goldenpati wohl noch nicht so der englischen Sprache mächtig ist.
    Daher denke ich mal,dass der Titel keine sinnvolle Bedeutung hat und einfach nur gut klingen sollte.

    Dieses Projekt kann ich leider (noch) nicht ernst nehmen.
    Es scheint mir, als wäre es einer deiner Erstlingswerke und dass du dich erst seit kurzem mit dem RPG Maker beschäftigst. Daher ist mir die Spielevorstellung viel zu früh und unausgereift. Aber als Lernprojekt für dich könnte sich dieses Questsystem recht gut eignen.

  15. #15
    @Goldenpati : Ich will ja nix sagen aber es gibt sowas wie ein EDIT Button.
    Doppelposts sind nicht gerne gesehen.


    @Spiel : Das kann sogar mein 8 Jähriger Cousin besser als du.
    Ey sorry aber das Mapping ist voll fürn Ar... und das Titelbild sieht einfach nur scheiße aus.

    Ausserdem sind die Maps zu leer und gradlinig.

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