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@ gloomilicious
du hast falsch verstanden.. ich meinte ein optimales rpg sieht für mich nicht so aus , dass man zwischen den storyabschnitten immer wieder längere zeit stupide aufleveln muss.
Zitat von Cliff
Also ich find sowas super.
Besser wenn man nicht das ganze spiel "durchlaufen" kann sondern für manche dungeons/gegner richtig leveln muss um da weiterzukommen.
...
naaa...
naja geschmäcker sind verschieden.. levelgrind ist für mich einfach nur stupide.. sowas gehört vielleicht in MMorpgs , weil sie nicht wie singleplayer rpgs so eine konstante story bietet..
ich finde es besser durch die richtige taktik gewinnen zu müssen als durch levelvorsprung.