Was ist dem da im Außenposten der Bruderschaft? Konnte das Quest im Keller leider nicht machen, weil der eingesperrte Wachmann von den Skeletten gekillt wurde :/
Kann mal einer nen Spoiler reinhauen ?![]()
Was ist dem da im Außenposten der Bruderschaft? Konnte das Quest im Keller leider nicht machen, weil der eingesperrte Wachmann von den Skeletten gekillt wurde :/
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--Rollenspiel Top 10:
1. Nordland Trilogie - 2. Planescape Tornment - 3. Baldur's Gate Saga - 4. Gothic Serie - 5. Might and Magic 4 & 5 - 6. Ultima 6 & 7 -
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Der Wachmann war tot???Ist zwar nicht Hauptquestrelevant, aber das sollte ein vordringliches Problem sein, dass mit dem nächsten Patch behoben werden sollte. Questrelevante NPCs bitte unsterblich.
Edit: Wenn Du "Luftmagie" kannst und den Zauber "Auferstehung" hast, kannst Du den Typen wieder beleben.
--Always
Geändert von Shiravuel (15.05.2007 um 08:47 Uhr)
Nachtrag zu meinen Eindrücken von gestern:
Dieses Spiel macht süchtig, auch wenn ich aufhören will, gibt es immer noch ein 'ach, diese eine Nebenquest noch' und die Zeit rast dahin.
++ habe gestern mein erstes Gewitter in den Abendstunden erlebt, absolut toll gemacht
- das Inventar ist einfach zu klein
-- wenn man eine Zelle verlässt und wieder zurück kommt, sind alle Sachen und getöteten Gegner weg außer den in Kisten verbliebenen Items (als sammelwütiger fange ich inzwischen an, überall Pferde in der Nähe von Telportern zu platzieren und diese als lebende Truhen zu benutzen)
+/- die optisch schönsten Rüstungen sind offenbar alle mit Einschränkungen in den Fähigkeiten versehen - man kann halt nicht alles haben und muß sich entscheiden
CU
Pitter
--Regelmässiges Versagen ist auch eine Form von Zuverlässigkeit.............
Das Two Worlds süchtig macht kann ich nur bestätigen, habe die letzten Tage und Nächte nur gezockteinfach genial das Spiel
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Muss hier ein paar Antworten von mir zu Two Worlds korrigieren:
Habe ein neues Spiel gestartet, mit Patch 1.2 drauf. Schwierigkeit "Schwer".
-Händler haben alle ein Geldsacksymbol
-Trainer sind entsprechend markiert
-finde "endlich" auch Dolche und Schwertbrecher (sogar bei Händlern)
-kann mit meinem neuen Level 24 Char Waffen kaufen, die ich vorher mit dem Level 60 Char nur an NPC´s gesehen habe
-jedes Lebewesen wird mit dem "Marker" anvisiert
Technisches:
-Kiras Kopf zu Hals übergang wurde (teilweise) gefixt, sieht jetzt ordentlich aus.
An alle bei denen das jetzt beschriebene schon immer so war: Oben aufgelistetes war nicht gefixt, wenn man bereits ein Spiel ohne Patch 1.1 und 1.2 gestartet hatte. Nachträgliches installieren der Patches hatte optisch nur den "Marker" (zum anvisieren von Tieren und NPCs) geändert, den Rest nicht.
Danke für die Aufmerksamkeit![]()
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Geändert von Crowood (18.05.2007 um 11:01 Uhr)
Ja, das mit dem Patch ist echt mist, da denkt man man tut was gutes wenn man direkt den Patch lädt und dann... :/
Werde dann auch neu Anfangen, allerdings erst, wenn die Balance gefixt wurde.
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Habe gerade gespannt den 2Worlds Karton aufgemacht. Und war von der Ausstattung und Verarbeitung (Standard-Edition) positiv überrascht.
Doch das erste Ärgernis kam schnell. Der Autorun funktionierte nicht. Also ist auf dem Arbeitsplatz das Symbol anklicken angesagt. Fehlermeldung....![]()
Toll![]()
Aber manuell installieren ging dann trotzdem, und nach der Installation funktionierte auch der AutoRun.
Also glich mal registriert, Intro angeschaut. Alles ok. Aber habe noch kein Spiel angeafngen --> zuerst Patchen. 80 MB mit 7 kb/s geht ziemlich lange2. Ärgernis: Wieso so laaaahm?
Jetzt ist immernoch am runterladen....![]()
Ich habe da noch ne frage: Mann kann im 2Worlds AutoRun Menü ja irgendwelche Codes installieren. Muss ich das machen? Und was ist mit den nicht funktionierenden Intros und Videos?
Aaah.. Jetzt ist der Download gerade fertig. Also gleich mal installieren und geniessen ^^
Aber es soll ja bald ein neuer Patch kommen, dann müsste ich wieder neu anfangen... naja.
Das hoffe ich jawohl nicht, das man bei jedem Patch neuanfangen muss.........wäre ja schrecklich![]()
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Du musst auf jeden Fall AGEIA PhysX mit installieren.
Und installiere vorsichtshalber auch das DirectX 9.0c, das auf der TW-DVD drauf ist, auch wenn Du bereits 9.0c hast. Da sind einige dll-Dateien enthalten, welche für X3DAudio, das TW nutzt, notwendig sind.
Zu den nicht funktionierenden Videos / dem Intro:
Da fehlt ein Codec im Media Player. Erklärung und Link zum Download des Codecs siehe Post Nr. 51 und 52 hier im Thread.
Windows Media Player 11 - Nutzer müssen nichts unternehmen, dort sind die aktuellsten Codecs enthalten.
Zitat von Pitter
Das habe ich auch festgestellt. Jesses, wie seinerzeit Diablo 2 (vom Suchtfaktor her, das Spielprinzip unterscheidet sich schon, wobei ich eine ähnliche Item-Gier bei mir bemerke).Zitat von Crowood
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Och, die Item-Gier teile ich mit euch ^___^Zur Zeit sammel ich Zauberstäbe, für jeden Elementzauber einen. Der Prinzipal-Erdmagie-Stab fehlt mir aber noch in meiner Sammlung, denn immer, wenn ich was wirklich brauche, taucht es nirgends auf. ....
btw. weiß einer, wo ich einen Meister-Nekromantenstab bekomme? Den brauche ich für eine Quest, aber seitdem ich diese Quest habe, finde ich nirgendwo mehr einen und die,d ie ich früher hatte, habe ich natürlich verkauft. o_o
--Always