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Thema: RPG-Vorbesprechungsthread # 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Muecke49 Beitrag anzeigen
    An Alle Foren RPG`ler:

    Eben aufgrund der vielen Charaktere und der Anzahl der einzelnen Gruppen, die derzeit im Rollenspielthread posten, haben wir uns entschlossen die Struktur des Rollenspiels zu ändern. Dies soll der Übersichtlichkeit dienen und neuen Charakteren den Einstieg erleichtern.
    Die gepinnte Einleitung zum Rollenspiel wurde bereits diesbezüglich geändert.
    Was ich am Anfang vermißt habe ist ein Thread, in dem grob drinnen steht, was bisher geschah. (währe auch mit direktlink in den Rollenspielthred möglich, aber nicht zwingend notwendig)

    Da sollte drinnenstehen, an welchem Zeitpunkt der Hauptsory sich alle momentan befinden und welche "Originalquest" angefangen bzw. abgeschlossen wurden. Des weiteren ist wichtig welche Höhlen, Ruinen usw. schon geplündert, bzw. erforscht wurden und welche Obliviontore schon geschlossen sind...

  2. #2
    Stimmt schließlich kann man ja nich mehr durch das Obliviontor gehen welöches von Kamahl und co. schon geschlossen wurde.

    Und in der Ayleidenruine mit der das erste Abenteuer begonnen wird man wohl auhc nich mehr soviel finden. Also wäre es wirklich gut zu schrieben. Wo man bereits gewesen ist, so wäre es nämlich sinnlos, den Thread aufzusplitten, weil man wegen den Infos aus den Rollenspielthreads trotzdem nochmal alles lesen muss. Nagut nicht alles, aber soweit rausssuchen was schon erkundet, bzw. geschlosssen worden ist.

  3. #3
    Für die Zukunft wird der Sammelthread mit Links zu den einzelnen Gruppen diese Funktion erfüllen.Wie das alles aussehen soll, werdet Ihr anhand von dem kommenden Gruppenthread sehen. Sobald dieser gestartet ist, werde ich auch den Sammelthread anlegen und folgende Gruppen können dann eine PN an mich senden. Diese soll dann bitte folgendes enthalten:

    -Threadtitel mit Link
    -derzeitige Gruppenmitglieder
    -kurze Inhaltsangabe (kann später ergänzt werden, da Anfangs bestimmt nicht zuviel verraten werden soll, bzw. nicht alles planbar ist.)

    Alle Angaben können jederzeit korrigiert und ergänzt werden. Ebenfalls durch eine PN an mich.

    Der Sammelthread wird dann gepinnt und das Einbinden und Korrigieren der Gruppen übernehme ich.

    Für bereits vergangene Abenteuer werde ich keine extra Inhaltsangabe mehr machen. Das ist mir zu viel Arbeit, denn ich habe auch noch ein RL.
    Sollte sich aber jemand da dranmachen wollen, habe ich keine Einwände eine fertige Zusammenfassung noch einzubinden.Nachträglich Ausgliedern werde ich bereits abgeschlossene Abenteuer auch nicht. Diese Änderungen sind nur für die zukünftigen Posts gedacht.


    Über die Ausplittung des Tales Bereichs in "Planung/Charakterverwaltung" und in "Rollenspielthreads" wird noch entschieden.

    Gruss Mücke

  4. #4
    @Zetter
    Hab erst jetzt deinen Post bemerkt und ich hätte da etwas anzumerken.

    Zitat Zitat von Hashan
    Wir werden diese "erste Kammer" suchen
    Wenn von suchen die rede ist sollte sich die Kammer nicht direkt neben der sein in der sich die Helden aufhalten.

    Vieleich editierst du noch einen Gang dazwischen oder so .....

    War jetzt nicht bös gemeint, nur ein Hinweis.

    mfG
    DN

  5. #5
    Zitat Zitat von Muecke49 Beitrag anzeigen
    Sollte sich aber jemand da dranmachen wollen, habe ich keine Einwände eine fertige Zusammenfassung noch einzubinden.

    Gruss Mücke
    Ich hab mir mal die Mühe gemacht, die wichtigstenb Ereignisse zusammenzufassen (möglichst eine Schlagzeile)

    Erstmal die Übersichtskarte



    Was bisher geschah:

    Das Obliviontor in Kvatch wurde geschlossen

    Kvatch wurde von den Stadtwachen zurückerobert, der Prister Martin befindet sich noch in Kvatch

    Die Prister am Schrein der Azura (15) sind Tod.

    Die Schlachterfische bei der Weye-Siedlung (10) wurden getötet.

    Die Aylaidenruine Windasel (Vindasel) (23) wurde geplündert, bzw. studiert.

    Die Aylaidenruine Miscarcand (8) wurde gepündert.

    Das Obliviontor an der Black-Road beim Odiil-Bauernhof (9) wurde geschlossen.

    Der Skomahandel boomt um Skingard.

    Die Wind Cave (Windhöle) (8) wurde gepündert.

    In Bruma verschwanden die Bürger und Unsichtbare trieben ihr unwesen – Wars die Magiergilde?

    Die Festungsruine Carmala (11) wurde geplündert und von Vampier Asgar besiedelt.

    Ein Seltsames Astürzendes Objekt (S.A.O.) lößt nahe Bruma eine Schneelavine aus.

    Gefange aus dem Kerker der Kaiserstadt können fliehen. Verbrecher auf freien Fuß!

    Die Toadstool Hollow (Fliegenpilz-Höhle) (40) wurde von Anhängern der Mystischen Moregröte gesäubert.

    Die Plundered (geplünderte) Mine (10) wurde von Goblins gesäubert.

    Neuer Held für Suche nach dem Drakonischen Stein des Wahnsinns beauftragt.

    Die Festungsruine Damask (Irony) (37) wurde gesäubert und geplündert.

    Was draus gemacht wird, überlaß ich den Mods.
    Diese Auflistung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.

  6. #6
    Zitat Zitat von Thorr Beitrag anzeigen

    Was bisher geschah:

    Das Obliviontor in Kvatch wurde geschlossen

    Kvatch wurde von den Stadtwachen zurückerobert, der Prister Martin befindet sich noch in Kvatch

    Die Prister am Schrein der Azura (15) sind Tod.

    Die Schlachterfische bei der Weye-Siedlung (10) wurden getötet.

    Die Aylaidenruine Windasel (Vindasel) (23) wurde geplündert, bzw. studiert.

    Die Aylaidenruine Miscarcand (8) wurde gepündert.

    Das Obliviontor an der Black-Road beim Odiil-Bauernhof (9) wurde geschlossen.

    Der Skomahandel boomt um Skingard.

    Die Wind Cave (Windhöle) (8) wurde gepündert.

    In Bruma verschwanden die Bürger und Unsichtbare trieben ihr unwesen – Wars die Magiergilde?

    Die Festungsruine Carmala (11) wurde geplündert und von Vampier Asgar besiedelt.

    Ein Seltsames Astürzendes Objekt (S.A.O.) lößt nahe Bruma eine Schneelavine aus.

    Gefange aus dem Kerker der Kaiserstadt können fliehen. Verbrecher auf freien Fuß!

    Die Toadstool Hollow (Fliegenpilz-Höhle) (40) wurde von Anhängern der Mystischen Moregröte gesäubert.

    Die Plundered (geplünderte) Mine (10) wurde von Goblins gesäubert.

    Neuer Held für Suche nach dem Drakonischen Stein des Wahnsinns beauftragt.

    Die Festungsruine Damask (Irony) (37) wurde gesäubert und geplündert.
    Nach der Historyline ist das Tor von Kvatch geschlossen und die Stadt zurückerobert

    Zwischen Kvatch und Skingard ging bis jetzt bei allen meinen Charkteren ein Obliviontor auf (in der Nähe eines Lagers).

  7. #7
    Ja trotzdem brauchen wir immernoch den Magier. Ich wies das es ein Tor irgendwo bei Kvatch noch geben müsste, dann wohl auf dem Weg nach Skingrad, aber der Magier ist noch in der Stadt und die Ordnung ist wohl selbst nach Schließen der Tore noch nicht ganz hergestellt. Die Stadt brennt immernoch und wer weiß vielleicht treiben sich noch einige wenige Deadra in den Gassen rum. Der Magier ist das Ziel. Seine Informationen werden uns zu dem O-Tor zwischen den beiden Städten führen.

    Edit:
    Wenn Eldor jetzt auf das Angebot Asgars eingehen würde, dann wäre das schon höchst verwunderlich. Schließlich hatte er vorher schon Skrupel der Diebesgilde beizutreten und nun wäre er bereit ein Dorf auszulöschen? Äußerst seltsam wie ich finde. Aber sicherlich nett zu lesen.
    Geändert von KingPaddy (04.07.2007 um 15:59 Uhr)

  8. #8
    Hoffe der Doppelpost geht in Ordnung, das Edit hat ja scheinbar keiner gesehen.

    Neue Schlagzeile Thor für den Rappenkurier
    Bewohner des Dorfes Dreckhack brutal abgeschlachtet.
    Die einzigen Überlebenden eines großen Gemetzels im Dorf Dreckhack bei Chorrol, sind nach ersten Angaben zwei Familien und ein Haufen nun verwaister Kinder, die zum Zeitpunkt des Vorfalls, die Kaiserstadt besichtigten. Die Familien werden nach ersten Berichten warscheinlich das Dorf verlassen. Die Kinder werden der Obhut der örtlichen Kirchen unterstellt. Die Untersuchungen dieses Gemetzel betreffend stecken in einer Sackgasse. Laut Aussage der Kaiserlichen Wachen wäre eine kleine Armee nötig gewesen um die Bewohner so schnell hinzurichten, das keine Chance auf Gegenwehr blieb. Doch liegen keinerlei Berichte über eine solche Gruppe vor. Auch weisen die Kampfspuren nur auf zwei, vielleicht drei Angreifer hin, was aber nach Aussage des ermittlungsführenden Hauptmanns, volkommen unmöglich sei.

    @ Skyter + Asgar
    wirklich ein gelungenes Schlachtfest, aber werden die Händler nicht misstrauisch, wenn man versucht soviele Waren zu verkaufen, die aussehen als wäre sie vor kurzem noch in Gebrauch gewesen. Außerdem es gibt zwar einen Karren, aber eigentlich bezweifle ich, das da Platz genug für den Hausrat eines ganzen Dorfes ist.

  9. #9
    Bevor Skyter und ich mit Powergaming der übelsten Sorte kommen , will ich noch mal sicherstellen , dass es keines ist. Dürfen wir einen eigenen KLEINEN Vampirklan gründen? Die Mitglieder würden sich dann in Asgars Schloss einquartieren und würden sonst kaum eine Rolle spielen. Der Klan sollte einfach eine Vampir-Gildenmitgliedschaft darstellen , Asgar ist ja noch in keiner. Und es sollte auch gar nicht so als richtige Gilde zählen , ich dachte erstmal an Asgar,Eldor sowie 4 NPCs.Was sagen die Mods?

    @ Kingpaddy : Asgar hat da Kontakte mit einem Mitglied der Diebesgilde...
    Außer hat Dreckhack ja nur so 4 Häuser^^
    Geändert von Lord Asgar (04.07.2007 um 16:51 Uhr)

  10. #10
    @KingPaddy
    Ich änder das ab, so dass nur das wertvollste Mitgenommen wird.
    Deine Sache mit dem Skrupel ist berechtigt. Abei ein Mann sagte einmal:"Alle Soldaten sind Mörder." Ich denke mir: Wenn man schon im Krieg war und nun von den Dorfbewohnern angegriffen wird, wenn man Vampir ist, ist es wohl einem mehr oder weniger egal das man ein Dorf ausradiert.

    Skyter 21

  11. #11
    Hmm ja fände ich nicht schlecht, eine kleine mehr oder weniger friedliche Vampirgrupierung und wenn sie dann bei Asgar im Schloss bleiben, ist es ja dann auch nicht so schlimm finde ich. Aber nur 4 NPC's? Ich hatte erwartet, Asgar bräuchte allein schon einen Harem, der so groß ist Auch Vampire haben menschliche Bedürnisse.
    Kleiner scherz finde gut die idee in soweit.

  12. #12
    @KingPaddy
    dann müssten wir ja gleich das nächste Dorf überfallen und uns noch einige Blutsklaven zulegen.
    Asgar müsste seine Wache verdoppeln, usw.


    Skyter 21

  13. #13
    Na wo ihr doch schonmal so schön in Fahrt seid, wäre das schon machbar.
    Ach ein Dorf was ist das schon, da kann man ja das zweite Blutbad gleich hinten ran hängen. Mich hatte es aber eigentlich überrascht, das Asagr nicht vorgeschlagen hat, die letzten Bewohner Dreckhacks zu wandeln und das Dorf zu seinem eigenen zu machen, aber das wäre wohl volkommenstes Powegaming gewesen aber vom feinsten. Außerdem wäre das wohl nicht lange gut gegangen. Wie die Erfahrung bestätigt rennen ne Menge Vampirjäger in den Wäldern um Chorrol herum und sind mal mehr mal weniger klar im Kop. Da wäre wohl ein Vampirdorf schnell wieder gesäubert.

  14. #14
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Na wo ihr doch schonmal so schön in Fahrt seid, wäre das schon machbar.
    Ach ein Dorf was ist das schon, da kann man ja das zweite Blutbad gleich hinten ran hängen. Mich hatte es aber eigentlich überrascht, das Asagr nicht vorgeschlagen hat, die letzten Bewohner Dreckhacks zu wandeln und das Dorf zu seinem eigenen zu machen, aber das wäre wohl volkommenstes Powegaming gewesen aber vom feinsten. Außerdem wäre das wohl nicht lange gut gegangen. Wie die Erfahrung bestätigt rennen ne Menge Vampirjäger in den Wäldern um Chorrol herum und sind mal mehr mal weniger klar im Kop. Da wäre wohl ein Vampirdorf schnell wieder gesäubert.
    In Oblivion gilt ja die Sklaven-Regel nicht , also dein Schöpfer ist nicht gleich dein Meister und die Typen wären ja dann sofort auf uns losgegangen...
    Vampirjäger sind zu dumm um einen Vampir zu töten

  15. #15
    Zitat Zitat von KingPaddy Beitrag anzeigen
    Ja trotzdem brauchen wir immernoch den Magier. Ich wies das es ein Tor irgendwo bei Kvatch noch geben müsste, dann wohl auf dem Weg nach Skingrad, aber der Magier ist noch in der Stadt und die Ordnung ist wohl selbst nach Schließen der Tore noch nicht ganz hergestellt. Die Stadt brennt immernoch und wer weiß vielleicht treiben sich noch einige wenige Deadra in den Gassen rum. Der Magier ist das Ziel. Seine Informationen werden uns zu dem O-Tor zwischen den beiden Städten führen.
    Ich werd am Sonntag mal ein bißchen recherchieren und die dramatischen Momente von Kvatch in Worte fassen. Die meisten Daedras sprechen ja nich mit einem

    wie willst Du einen Kampfwütigen Kerl zum reden bringen?

    Vielleicht solltest Du die Infos von einem Mönch kriegen?

  16. #16
    @ Thor
    wer sagt denn, das wir den Magier mit reiner Überzeugungskraft zum Reden bringen. Schließlich knallharte Verhandlungsmethoden sind sicher auch drin. Ich denke wir werden ihn mit einem Magier und einem Nord in der Kirche der Stadt antreffen. Er und seine beiden Begleiter sind verletzt.

    @ Asgar
    Ja Stimmt die hätten euch ohne zu Zögern gelyncht. Stimmt die Meisterregel zieht leider nicht. Naja Asgar baut sich mit Unterstützung der Mods, dann dennoch ein kleines Lager für die Nachtschwrmer auf.
    Geändert von KingPaddy (05.07.2007 um 11:58 Uhr)

  17. #17
    Mach was draus, Dialoge vorher abstimmen, ich poste später.

  18. #18
    Apropo Mods hab schon lange nichts mehr von denen gehört.

  19. #19
    Ich möchte die Mods erneut bitten , uns zu antworten , ob die Sache mit dem Klan in Ordnung geht.

  20. #20
    @ Thor
    okay wenn ich was passendes habe schick ichs dir per PN.

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