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Thema: Problem beim chipset zeichnen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Problem beim chipset zeichnen

    ich hab mich mal daran versucht, ein chipset zu zeichnen und hab dabei ein problem:
    den rahmen habe ich fertig und wollte den jetzt ins game wie ein chipset einbauen, aber ich sehe gradmal eine ecke von dem rahmen und den kann ich auch nicht auf die map einfügen. weiß da jemand bescheid, was da los sein könnte?
    das format des chipsets ist: 480*256
    und das der einzelnen teile: 16*16
    (ist doch richtig oder?)

  2. #2
    Das Problem kenne ich, dar ich mich damit aber nicht so wirklich auskenne, nimmst Du am Besten ein vorgefertigtes Chip und änderst es dann so...
    Beachte beim Importieren aber darauf, die Farbe, die transparent sein soll doppelt zu klicken...

  3. #3
    ich habs grad probiert und das funzt immer noch nicht.
    das problem ist das gleiche: nur die obere ecke zu sehen und man kann die auch nicht einzeichnen

  4. #4
    Das Format stimmt, poste das Set doch einfach mal, dann können wir dir sagen, wo der Fehler liegt.

  5. #5
    Womit machst du das Chipset denn??

  6. #6
    So müßte der Set ungefähr aussehen. Die beiden rosa Tiles sollten in der transparenten Farbe sein.


  7. #7
    Melior meinte bestimmt das richtige Set, nicht die Vorstufe. Damit kann ich auch nichts anfangen, sorry!

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