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  1. #11
    Zitat Zitat
    Square Enix: 'Wir haben keine Lieblings-Konsole'

    Die Produzenten und Entwicklungs-Teams von Square Enix haben keine Lieblings-Konsole, für die sie Spiele herstellen. Das sagte Last Remnant-Director Hiroshi Takai.

    Takai merkt an, dass es sehr einfach sei für die Xbox 360 Spiele herzustellen und das Team viel Spaß bei der Arbeit hatte. Die Entwicklungs-Umgebung und -Kits seien bei der Xbox 360 laut Takai sehr entwicklerfreundlich.
    gamefront.de
    tlr erscheint ja auch multiplattform.
    Aber ich finde es gut,dass se alle Systeme mehr oder weniger gleichmäßig versorgt.

    EDIT:
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Hmm, ja. Täuscht das oder ist das KS (also in TLR) neben diesem Feature eigentlich ganz klassisch rundenbasiert, nur innerhalb eines Schlachtfeldes?
    Ja.
    1.Rundenbasiert,dann
    2.eine Art Echtzeitkampfsystem.
    Aber so~genau habe ich es auch noch nicht verstanden

    EDIT:
    neuer tv-werbespot aus japan
    click
    Ich würde mich selbst schon fast als gehypt bezeichnen^^
    Geändert von Lucian der Graue (18.11.2008 um 16:04 Uhr)

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