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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gleichzeitige Veröffentlichung in Japan und USA, erscheint auf der PS3 sowie Xbox360.
    http://www.rpgsquare.de/?n=420

  2. #2
    Wow, Square macht endlich mal mit EINEM Titel das, was amis seit jeher machen... *lol*

    Das Design vom "japanischen" spieler wirkt wirklich wie der standart Hume bei FFXI. xD
    Das Design sagt mir aber auf jeden Fall sehr zu! Da darf man echt einmal gespannt sein

  3. #3
    Sorry für deoppelpost, aber ich editier nicht wenn schon 9 std. dazwischen sind ;P

    Also einige Pics sehen ja ungewöhnlich schlecht aus, vor allem läuft das Ding ja auf der Unreal Engine 3...also da muss sich SE noch ins Zeug legen imho.
    http://www.gfdata.de/archiv05-2007-gamefront/last-7.jpg
    Was zum teufel soll die linke Hand des Helden sein und vor allem stimmt das doch nie und nimmer mit der Anatomie des Menschen überein. Entweder er hat wirklich nur 4 Finger oder die restlichen 3 sind noch dem Monster vor ihm zu zu schreiben... und warum zum teufel befindet sich sein RECHTER Daumen auf seiner linken Hand! o.O

    Man beachte auch dass der Held im Artwork ein schild trägt dass genau die Hand verbirgt...seltsam, seltsam.

    Ah ja noch was zum Artwork... eifern alle dem Stil von Nomura nach, oder warum machen so viele Zeichner in letzter Zeit den Gürtelwahn mit? Einfahc nur Graussig <.<°

  4. #4
    Schau nochmal genau hin. Es ist am Anfang in der Tat etwas irreführend. Die Hand des Helden (er hat einen schwarzen handschuh an) ist über dem Hand des Monsters. Die Hand ist ganz normal.
    btw. was genau soll daran denn so besonders schlecht aussehen? Es gibt doch nur einen echten Ingame Screenshot und der sieht für die derzeitigen Entwickluungsstand schon ganz gut aus.

  5. #5


    Jepp, Gama hat recht. Ich hab das Bild mal um einige Stufen heller gemacht, jetzt sieht man das die Hand vom Helden über der des Monster liegt.

    Hm... An den Texturen sollte man noch arbeiten... Aber da das Spiel noch in der Entwicklung ist will nicht zu vorschnell urteilen.
    PSN || XBL

  6. #6
    Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
    Schau nochmal genau hin. Es ist am Anfang in der Tat etwas irreführend. Die Hand des Helden (er hat einen schwarzen handschuh an) ist über dem Hand des Monsters. Die Hand ist ganz normal.
    btw. was genau soll daran denn so besonders schlecht aussehen? Es gibt doch nur einen echten Ingame Screenshot und der sieht für die derzeitigen Entwickluungsstand schon ganz gut aus.
    Ah ja stimmt, das mit der Hand hab ich jetzt auch gesehen

    Ich find alles relativ eckig, schau dir mal das 8-eckige Ärmel des Helden an (muss imho nicht mehr sein) oder die texturen über seinem Lila(?) shirt. Da sieht man einen schnitt in der UV Map... imho nicht schön.
    Ich bin aber von der Eninge wohl einfach mehr gewohnt...vor allem etwas Normal map oder Bump Map würde nicht schaden und etwas schärfere texturen imho <.<° Aber naja, meckern über Engines kann ich genug *lol*

  7. #7
    Also mir gefällt es graphisch ganz gut. ( Als Rollenspieler ist man ja auch nicht so Grafik verwöhnt ^.°)
    Aber ein neuer SE Titel ausserhalb von FF, DQ oder KH und er soll schon in einem Jahr rauskommen und das sogar in US und JP gleichzeitig..... WOW!
    Mit SO4 schon der 2. große Titel ausserhalb der drei Hauptserien der von SE angekündigt wurde. ( Ok SO4 wird von Tri-Ace entwickelt.)
    Ansonsten finde ich das Design auch ganz hübsch, vorallem die 4 armigen Katzenwesen haben mich spontan an die Leonen aus Jan Tenner erinnert *hust kennt keiner ich weis ;P*.
    Nur das Design des Charakters für "den Westen" gefällt mir nicht so sehr ( bin wohl doch zu japanophil ^^), aber vllt. ist er ja ein Badass-Psycho ( so alla Enkidus Gewaltverbrecher Impression ^^), das fände ich wiederum nicht schlecht.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  8. #8
    Das ist wohl SE's Antwort auf Lost Odyssey.

    Schon komisch. Bei jedem noch so irrelevanten Projekt von Nomura, steht ganz groß drauf.

    Charakterdesign : Tetsuya Nomura

    Aber hier, wo die Leute, dass echt mal wissen wollen...
    nada.
    Ehemalig: Abel's Lacan

  9. #9
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    A
    Ich find alles relativ eckig, schau dir mal das 8-eckige Ärmel des Helden an (muss imho nicht mehr sein) oder die texturen über seinem Lila(?) shirt. Da sieht man einen schnitt in der UV Map... imho nicht schön.
    Könnte es sein dass du in einer Massenschlacht mit einer 10er Party gegen 100 Mobs eventuell nicht auf das lilane Shirt des Helden achtest ?

    Ansonsten ja die Bodentextur (kann man noch nicht mal sagen dass das Gras sein soll oder so) und einige andere Texturen sehen unfertig aus.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Könnte es sein dass du in einer Massenschlacht mit einer 10er Party gegen 100 Mobs eventuell nicht auf das lilane Shirt des Helden achtest ?

    Ansonsten ja die Bodentextur (kann man noch nicht mal sagen dass das Gras sein soll oder so) und einige andere Texturen sehen unfertig aus.
    Das ganze pic hätte ich an stelle von SE nicht genommem um ganz ehrlich zu sein.

  11. #11
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Das ganze pic hätte ich an stelle von SE nicht genommem um ganz ehrlich zu sein.
    da haste recht also ganz ehrlich jedes spiel mit Unreal 3 engine muss grafisch anspruchsvoll aussehen und das tut Last Ramnant bisher überhaupt nicht. Lost Odyssey verwendet die gleiche Engine und sieht bisher um längen besser aus. wenn man nicht wüsste das Square Enix sich die Unreal Engine lizensiert hat, könnte man denken die würden ihre eigene verwenden.
    ich will nicht sagen das es schlecht aussieht, nur wenn man weiß was man erwarten kann ist das bisher dürftig.

  12. #12
    Wow das Spiel sieht interessant aus. Ich bin echt gespannt wie das Kampfsystem wird.

    Lust auf mehr

    Finds allgemein schlimm was man in einer Woche Abwesenheit alles so verpassen kann.

  13. #13
    1
    2
    3

    Naja . Das KS sieht interessant aus der Rest IMHO bisher eher weniger. Aber dont judge a judge by its book...

  14. #14
    SE hat nen trailer zu TLR raus gebracht >>klick<<
    ------Mein offizielles Grundgesetz------
    §1 ich habe immer recht
    §2 sollte §1 nicht zutreffen, tritt automatisch §3 in Kraft
    §3 siehe §1


  15. #15
    Der Trailer ist ein typischer Teaser. Man sieht so gut wie garnichts vom Spiel naja meine Erwartungen an das Spiel sind bisher nicht besonders groß^^

  16. #16

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