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Thema: Wie erstelle ich ein intro?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Mani Gast
    Aber im Vorraus würde ich trotzdem nicht so reden...vielleicht kapiert sie schnell und kann das gut...warten wir erstmal ab, vielleicht postet sie ihr Spiel dann hier.

  2. #2
    ja stimmt im vornerein kann man das schlecht-gar nicht sagen...Aber trotzdem wäre es mit nem Reallife so ziemlich unmöglich in 1,5 Monaten ein gutes Spiel auf die Beine zu stellen...Aber lassen wir uns überraschen^^

  3. #3
    Also hier ich wieder,
    Mann seid ihr fies...
    ich arbeite schon am maker 3 einhalbmonate...
    aber jetzt isses fertig
    ich hoffe das mein"erstes" spiel eure
    interesse weckt
    weil ich baue ein zweiten teil...
    oich habe es heute hochgeladen frage mich wann es raus kommt?

    Das spiel ist auf meiner webseite

    www.selphia.de.vu

  4. #4
    Zitat Zitat von Selphia Beitrag anzeigen
    Also hier ich wieder,
    Mann seid ihr fies...
    ich arbeite schon am maker 3 einhalbmonate...
    aber jetzt isses fertig
    ich hoffe das mein"erstes" spiel eure
    interesse weckt
    weil ich baue ein zweiten teil...
    oich habe es heute hochgeladen frage mich wann es raus kommt?

    Das spiel ist auf meiner webseite

    ...
    Der Link verweist aber auf ein Forum und solche Links sind im Forum nicht gerne gesehen.
    Die Netikette besagt,dass man in der Signatur gerne Werbung für die eigene Homepage bzw das eigene Forum machen darf,aber Links öffentlich zu posten wird,wie bereits erwähnt,nicht gerne gesehen.
    Btw. ist mir dein Forum ein wenig zu unübersichtlich,daher würd ich mich freuen,wenn du dein Spiel vielleicht hier ein wenig erläuterst.

  5. #5
    sry das wusste ich nicht,werde ich jetzt gespeer???
    bitte nicht...
    wollte das doch nicht...
    sry...

  6. #6
    Zitat Zitat von Selphia Beitrag anzeigen
    sry das wusste ich nicht,werde ich jetzt gespeer???
    bitte nicht...
    wollte das doch nicht...
    sry...
    Nein,natürlich nicht.
    Wollte dich eben nur mal drauf hinweisen,dass solche Links nicht gerne gesehen werden,wegen Werbung und so.
    Ausserdem bist du noch ein Neuling,da hat man sowieso noch den Welpenschutz.
    Nun würde ich aber gerne mal mehr von deinem Projekt hören,bevor wir noch ganz ins Off-Topic reinrutschen.
    Wenn du noch Fragen hast,kannst du mir gerne eine PN schicken.

  7. #7
    Also ,im Spiel"Die letzte Schlacht der Elfen"
    geht es um die letzte schlacht der elfen...^^
    doch mann kann selbst nicht selbst nicht das ansehen.
    Weil mann eine Gruppe von 1 bis 4 partymitglieder#
    auswählen kann. Mann wird von König
    gebeten ob man den Dunkelelf(dies ist der Endboss)
    schonmal schwächen kann,da aber elfen scheitern
    zu ihm zu kommen,sterben fast...alle elfen aus..
    also es kommt noch ein 2 teil garantiert bin schon am mappen.

    Also im spiel ,in den diaglogen sind witzige Diaglogen zwischen
    bestimmten personen.also das spiel ist auch witzig...=)

    Also hier kommen mal die Charas(Habe 2 personen von meinen lieblingspiel
    und lieblingsbuch)




    Farodin: (Elf -Krieger) Er ist Eine Art Paladin er ist freundlich und Gütig und ist die hauptpeson
    Selphia: (Halbelf-Krieger)Sie ist eine ganz leise und redet kaum im spiel.
    Edwin Odes.: (Mensch-Magier) Er ist ein Ziemlich aroganter Typ
    und denkt nur an sich
    Aliya: (Tiefling-Kampfmagier):sie kann sowohl starke zauber und
    hat hohe angriffststärke.


    Zusätzliches:
    es gibt auch cheatz für das spiel falls man nicht
    +weiter kommt.


    +Es gibr Bald ein 2 teil ist in Planung.


    Edit:
    Es gibt 2 Enden!

  8. #8
    Zitat Zitat
    Also ,im Spiel"Die letzte Schlacht der Elfen"
    geht es um die letzte schlacht der elfen...^^
    doch mann kann selbst nicht selbst nicht das ansehen.
    Weil mann eine Gruppe von 1 bis 4 partymitglieder#
    auswählen kann. Mann wird von König
    gebeten ob man den Dunkelelf(dies ist der Endboss)
    schonmal schwächen kann,da aber elfen scheitern
    zu ihm zu kommen,sterben fast...alle elfen aus..
    also es kommt noch ein 2 teil garantiert bin schon am mappen.

    Also im spiel ,in den diaglogen sind witzige Diaglogen zwischen
    bestimmten personen.also das spiel ist auch witzig...=)

    Also hier kommen mal die Charas(Habe 2 personen von meinen lieblingspiel
    und lieblingsbuch)
    Man erfährt eigentlich recht wenig über Story und Handlung.
    Du erzählst zwar einige grobe Stücke,aber zu groben Stücken gehören immer kleine,die den Käse verbinden und vervollständigen.
    Deine Vorstellung wirft auch gleich mehrere Fragen auf,besonders auf den fortwährenden Storyverlauf,man erkennt keine richtige Storyline,damit will ich sagen,dass du dich mal ein wenig ansehen sollst,wie andere Makerspiele aussehen und dich vielleicht so ein wenig an ihnen orientierst.
    Btw. solltest mal Screenshots zeigen,machen deine Vorstellung ebenfalls Interessanter und wir können mal sehen,wie dein Mapping aussieht.

    Zitat Zitat
    Farodin: (Elf -Krieger) Er ist Eine Art Paladin er ist freundlich und Gütig und ist die hauptpeson
    Selphia: (Halbelf-Krieger)Sie ist eine ganz leise und redet kaum im spiel.
    Edwin Odes.: (Mensch-Magier) Er ist ein Ziemlich aroganter Typ
    und denkt nur an sich
    Aliya: (Tiefling-Kampfmagier):sie kann sowohl starke zauber und
    hat hohe angriffststärke.
    Ansich ganz durchschnittlich,aber wie wäre es mit ein weniger Tiefgründigen informationen?
    Vielleicht die Herkunft,um die soziale Ausrichtung oder die Vergangenheit?
    Auch kleine Bilder sind immer nett anzusehen,denn so kann man sich vorab ein Bild von den Protagonisten des Spiels machen.

    Zitat Zitat
    Zusätzliches:
    es gibt auch cheatz für das spiel falls man nicht
    +weiter kommt.


    +Es gibr Bald ein 2 teil ist in Planung.


    Edit:
    Es gibt 2 Enden!
    Sinnlos.
    Cheats für ein Makerprojekt sind meist Sinnlos,da sie sogut wie nicht gebraucht werden,jeder mit einem RPG-Maker kann das Spiel darin öffnen und Dateien austauschen,ergo cheaten.
    Einen zweiten Teil zu planen ist niemals gut,denn dann arbeitet man in einem Akkord,nur damit man zwei Teile zu präsentieren hat,kenne ich allzugut von mir selber.
    Zu den 2 Enden ist eigentlich nicht viel hinzuzufügen,nur das dies auch wieder sinnlose Arbeit mitsich bringt,aber das ist dann auch wieder deine Entscheidung.
    LG Jonas.

  9. #9
    Zitat Zitat von Selphia Beitrag anzeigen
    Also hier kommen mal die Charas(Habe 2 personen von meinen lieblingspiel
    und lieblingsbuch)




    Farodin: (Elf -Krieger) Er ist Eine Art Paladin er ist freundlich und Gütig und ist die hauptpeson
    Selphia: (Halbelf-Krieger)Sie ist eine ganz leise und redet kaum im spiel.
    Edwin Odes.: (Mensch-Magier) Er ist ein Ziemlich aroganter Typ
    und denkt nur an sich
    Aliya: (Tiefling-Kampfmagier):sie kann sowohl starke zauber und
    hat hohe angriffststärke.
    zunächst einmal: Die ersten paar Sätze sind ziemlich schwer zu lesen^^ Die Story hört sich ein wenig abgedroschen an, aber ich lass mich gerne eines besseren belehren. Und was dein Lieblingsbuch ist, ist ja schonmal klar^^
    Aber ob Farodin gütig ist.....Ich weiß nicht^^ und freundlich ist er, wenn überhaupt, soweit ich weiß nur zu seinen engsten Freunden und Vertrauten...Selbst zu Noroelle (der name sucks) war er teilweise nicht sehr gütig und aufgeschlossen *g* Das gilt alles natürlich nur, wenn sich der Name auf Die Elfen bezieht Und den Kampfmagier würde ich ein wenig schwächer machen: "Sie kann sowohl starke Zauber und hat hohe Angriffsstärke" Entweder du machst einen Magier mit sehr starken Zaubern draus, oder du machst sie in beidem gehobenem Durchschnitt, weil es durchaus zu Problemen führen kann, wenn ein Char übermächtig ist (und jemand der Meteore schleudert und ,wenn im das Mana ausgeht, mit einer riesigen Streitaxt o.ä. auf den Gegner eindrischt IST übermächtig)

  10. #10
    Dann kommt mal wieder eine farge:
    wie mache ich scrennschot?

    Schade das ihr das nicht gut findet...
    ich bin doch noch kein profi und dann mekert ihr
    an mir rum als sei ich ein profi!

  11. #11
    Ein Mensch wächst nur an seinen Niederlagen, sies mal so: Vielleicht lernst du dabei was Screenies machst du mit Print Screen rechts neben der F Leiste. Dann öffnest du Paint und machst eine Neue Datei, dort drückst du dann STRG + V, abspeichern und fertig ist der Screen, du musst ihn nur noch hochladen

  12. #12
    Zitat Zitat von Selphia Beitrag anzeigen
    Dann kommt mal wieder eine farge:
    wie mache ich scrennschot?

    Schade das ihr das nicht gut findet...
    ich bin doch noch kein profi und dann mekert ihr
    an mir rum als sei ich ein profi!
    Wie Süß. ^__^
    Jeder fängt mal klein an und auf sowas muss man sich eben gefasst machen,sei deswegen aber nicht niedergeschlagen oder so,du lernst aus deinen Fehlern und verbesserst dich somit stetig.
    Screenshots machst du mit der "Print bzw Druck"-Taste,die sich oben rechts neben der F-Leiste befindet,dann speicherst du den Screenshot in Paint und lädst ihn zB bei NPShare hoch und verlinkst mit einem [IMG]-Tag in deinen Post,ganz einfach oder?

  13. #13
    ich kann das Spiel irgendwie nicht starten...Cannot Open File System...Dabei hab ich alle RTPs drauf...

  14. #14
    Selbes Problem hier. Zuerst eine Fehlermeldung wegen "system03.png", woraufhin ich im System-Ordner ein vorhandenes Systemset in "system03" umbenannt habe. Die nächste Fehlermeldung war wegen "vehicle03.png", und da hab' ich's aufgegeben.

    Mal davon abgesehen, dass deine Spielvorstellung recht gräußlich klingt, solltest du wenigstens dafür sorgen, dass dein Spiel auch fehlerfrei ist, wenn du es veröffentlichst. Nicht jeder hat wie ich die Geduld und Lust, bei solchen Vorfällen auf Fehlersuche zu gehen. Die meisten hätten schon nach der ersten Fehlermeldung das Projekt gepackt und in den Papierkorb gezogen, wo es hingehört.
    Ich werde mir nun noch dir zuliebe die Mühe machen und das RTP Add-on installieren, vielleicht sind dann die fehlenden Sets da. Falls aber nicht, folge ich der Vernunft und werde meine Platte von der virtuellen Existenz deines Projekts befreien.

    Sieh zu, bei der nächsten Spieleveröffentlichung was Spielbares abzuliefern. Und wirf mir jetzt nicht vor, dass meine Kritik zu harsch sei, wo du doch ein Anfänger bist und sowas. Das ist keine Entschuldigung. Ein gewisses Grundmaß an Arbeit kann man von jedem sogenannten Spieleentwickler verlangen, zum Beispiel einen gewissen Aufwand bei der Fehlersuche. Und wenn du nicht mal gemerkt hast, dass dein Projekt auf anderen Rechnern nicht läuft, dann hast du dir zu wenig Arbeit gemacht und musst noch viel mehr Zeit und Mühe investieren.
    Nimm also direkte Kritik nicht persönlich, sondern verwende sie, um deine Leistungen auf ein brauchbares Niveau zu heben. Schönredereien und tumber Trost nützt weder dir noch uns was.

    Nachtrag:
    Mit dem berüchtigten RTP Add-On läuft das Spiel schlussendlich doch. Daher will ich für alle einen kleinen Spieletest nachtragen, damit sie wissen, ob sie das Add-On extra für das Spiel installieren sollten oder nicht...

    Der Anfang
    Das Spiel beginnt mit einem vielversprechenden RTP-Titlescreen. In einem kurzen Intro wird in Textdarstellung erzählt, wie vor 55 Jahren Krieg herrschte und nun ein dunkler Herrscher die Welt regiert. Bereit oder nicht, nun taucht man bereits mitten ins Geschehen ein und übernimmt die Kontrolle über Farodin, den Elfenjungen.





    Gleich vom ersten Gespräch an sticht einem eine der Auffälligkeiten des Spiels ins Auge, nämlich die eher eigenwillige Abstimmung zwischen Char- und Facesets.

    Stärken und Schwächen
    Nachdem sich der Mensch Edwin nach einem kurzen Gespräch spontan der Gruppe angeschlossen hat (...), fällt bei näherer Betrachtung im Menü auf, dass der Entwickler sich entschlossen hat, die Equipment-Sparte mit dem eher weniger passenden Wort "Klamotten" zu bezeichnen. Leider kaschiert die unangenehme Maker-Schrift den Tippfehler nicht, der daraus "Kamotten" macht.



    Mit den Schwächen im Text geht es weiter. Spätestens die Erzählung eines alten Mannes fördert die harte Wahrheit ans Tageslicht, nämlich, dass die Dialoge in etwa so geschrieben sind, wie die bisherige Spielvorstellung erwarten ließ:



    Spieler, die komplizierte Maps und Schlängel-Passagen meiden, werden mit dem eher linearen Mapping von DlSdE recht gut bedient sein. Die Maps dürften nach dem Motto "Großsein ist alles, egal wie leer" erstellt worden sein und sind auch dementsprechend komplex konzipiert:



    Dieses nicht ganz so eindrucksvolle Schlossinnere wird eigentlich nur noch vom Zentrum des Baus - dem Thronsaal - übertroffen:



    Ein Lichtblick? Ja. Ein paar Tiles hinter dem Thron gibt es eine Mauer mit Säulen und Vorhängen. Sogar drei Schatztruhen erscheinen dort auf Wunsch des Königs.

    Die Story
    Beim König angekommen, erfährt man in einer kurzen Textsequenz von Farodins Auftrag: er soll vorgehen und den bösen Dunkelelf schon mal schwächen. Der König schickte bereits andere zu ihm, die jedoch nie wieder kehrten. Wer kann zu so einer Aussicht schon Nein sagen? Theoretisch der Spieler, denn netterweise bekommt man am Ende des Gesprächs ein Show Choice, das einem erlaubt, den Auftrag anzunehmen oder abzulehnen. Aber man will ja die Story vorantreiben, also nimmt man an.
    Bevor man jedoch in die Vollen geht, wird man vom König in die Gruft geschickt. Ohne weitere Instruktionen als diese, bricht man also sofort in die Gruft auf.



    Die Gruft ist eine Art Dungeon. Ohne genau zu wissen, was man hier soll, folgt man also mal den zwei Labyrinth-Maps, aus denen die Gruft besteht, und trifft schließlich an deren Ende auf den bösen Sinomic, der seinen Meister schützen will.



    Es folgt ein aufregender Kampf, in dem die gute Abstimmung zwischen Char- und Monsterset wieder deutlich wird. Leider erweist sich Sinomic für meine noch recht schwach entwickelte Gruppe als ein wenig zu stark, da er ca. 5-mal so viel Schaden anrichtet wie meine Protagonisten und es der Itemtasche leider völlig an Heilgegenständen fehlt.
    Am Ende des rtp-inszenierten Gemetzels unterliegt meine Party mit großem Spektakel und der niederschlagende Game Over-Screen zerstört meine Vorankommensträume, trotz der musikalischen Untermalung von Secret of Mana. Bei manchen anderen Games würde ich nun den Titelscreen laden und es noch mal probieren, bei "Die letzte Schlacht der Elfen" fehlt dafür hingegen irgendwie die Motivation. Wie es also weitergeht, muss jeder interessierte Spieler selbst rausfinden, indem er das Spiel auf eigene Faust in Angriff nimmt. Oder er wartet noch eine Weile, bis (hoffentlich) eine gründlich überarbeitete Version des Spiels herauskommt. Denn eine eher flache Story sollte wenigstens etwas besser als mit kunterbuntem RTP und niederem Gameplay präsentiert werden, sorry.

    Geändert von Kaat (17.05.2007 um 14:51 Uhr)

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