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Thema: Wie erstelle ich ein intro?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wenn du neu in der Szene bist und nicht so lange mit
    dem Maker zu tun gehabt hast empfehle ich dir folgendes:
    Forgooten E-Book - Perfektes Nachschlagwerk-Hierdrin findest du praktisch alles für am Anfang
    Quartier Kurs - Ein Kurs bei dem du anhand eines Beispielprojekts Schritt für Schritt
    die Funktionen des Makers kennen lernst.

    Mach am besten den Quartier Kurs ganz durch, bis du ihn verstanden hast.
    Das E-Book kannst du zum nachslesen von Funktionen usw. verwenden.

    Die obigen Tuts sind für den 2k und 2k3 gedacht können jedoch genauso
    größtenteils für den XP übernommen werden, obwohl es für diesen schon einen
    eigenen Kurs gibt

  2. #2
    Den kurs habe ich vollständig gelesen?!

    Aber in der beschreibung mit intro steht wie man infos macht
    der erzählt nur "das intro das es nicht gibt"
    oder so ähnlich.
    ich hab auch probiert aber dann läuft meine heldin
    Immer gerade aus ,ich hab so eine leiste fertig gemacht
    z.b move ,up right ,jump
    mehr nicht aber läuft weiter!
    hilft mir bitttttttttttttttttteeeeeeee das wäre lieb!

  3. #3
    Kompletter Kursteil nur über Intros

    Dort steht wirklich alles was du für die Erschaffung eines Intros brauchst. Lies es dir einfach nur vernünftig und aufmerksam durch.
    Besser kann es dir ein einzelner auch nicht wirklich erklären.

  4. #4
    Der Grund, warum dein Held weiterläuft, ist, dass das Event sich wiederholt. Events, die als Startbedingung "Auto Start" (automatischer Start) oder "Parallel Process" (parallel ablaufend) haben, starten immer wieder nach dem Ablauf von neuem, wenn sie nicht unterbrochen werden, weil die Startbedingung immer gegeben ist.

    Das heißt, sobald dein Charakter seinen "Move Event"-Befehl ausgeführt hat, springt das Event an den Start zurück und iniziiert dieselbe Prozedur immer und immer wieder. Die einzige Möglichkeit, dem Einhalt zu gebieten, ist, das Event per Befehl zu beenden ("End Event Processing", glaube ich, oder "Clear Timer" bzw. "Clear Event", je nach Maker und Version) oder das Intro weiter zu scripten.
    Wenn ich sowas baue und im Test Play den Bewegungsablauf nachprüfen will, baue ich am Ende des Codes immer noch einen Wait-Befehl von ein paar Sekunden ein, damit ich merke, wenn der Code zu Ende ist.

  5. #5
    Dankeeee
    ich habs geschaf ,bald wird mein erstes spiel hier erscheinen
    vielen dank an alle die mir geholfen haben

  6. #6

    Mani Gast
    Freu mich schon auf das kurze Spiel

  7. #7

  8. #8
    hehe wirklich fies^^
    ich bedanke mich auch gleich mal, für den Quartier Kurs den kannte ich noch gar nich...wo wir gerade beim Thema sind: könnte mir mal jmd n paar Kurse für den XP verlinken? wäre echt nett

  9. #9

    Mani Gast
    Was sollte daran gemein/fies sein? Ich meine, es wird sicher kurz und schlechter als andere Spiele werden, denn sie hat ja noch nicht so viel Erfahrung mit dem Maker.

    RPG Maker XP Tutorials

  10. #10
    nich soviel ehrfahrung is gut...sie hat wenige als ich und das is verdammt grün hinter den ohren aber recht haste wirklich fies isses nicht...nur die wahrheit eben...

  11. #11
    in nem monat will sie das fertig haben

    Wird nix, ich bin seit 2monaten am Gange und noch net mal so weit das ich es hier Vorstellen würde^^ weil ich noch kein intro hab

  12. #12
    hm joa aber du arbeitest mit 3(?) leuten...gut alleine wird denke ich mal das Mapping Kacke sein, die Story beknackt und mit Klischees überladen und nur standart gegner^^

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