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Moderator
Eine Kombo, die ich momentan in Erwägung ziehe, ist Wrye's Must Train und Simbacca's Player Advancement Method, kurz SPAM (
).
SPAM gibt der Spezialisierung des Charakters sowie den beiden bevorzugten Attributen eine neue Bedeutung. Man bekommt nämlich eine festgelegte Boni-Verteilung beim Level-Up. Es ist also egal, wie oft man in einem Level z.B. Klingen skillt, dadurch steigt der Bonus bei Stärke nicht mehr.
Stattdessen legst du mit deiner Spezialisierung und deiner zweiten Spezialisierung fest, welche beiden Attribute +4 und welche +3 bekommen. Charisma hat immer einen Bonus von +4, Glück immer einen von +1. Die restlichen beiden Attribute erhalten einen +2 Bonus.
Die bevorzugten Attribute kriegen noch ein +1 auf ihren Bonus.
Das ist eigentlich gar nicht so kompliziert, wie es klingt ^^ entscheidend ist, dass deine SpezialisierungEN deinen Charakter bestimmen. So kann man für einen Kampfmagier sagen, dass Kampf die erste und Magie die zweite Spezialisierung ist, während für einen Krieger wahrscheinlich ein Kampf/List-Charakter besser ist, damit er auch eine hohe Geschicklichkeit erhält.
Als eines der bevorzugten Attribute Glück zu nehmen, ist sinnvoll, da es dadurch nur noch 25 Level braucht anstatt 50, aber einen Charakter, der jedes Attribut auf 100 hat, ist auch so nur mithilfe des Gefängnis-Exploits möglich.
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