Kurz nach Erscheinen von Oblivion haben CuteUnit und m4444x einen Blender- optimierten Body vorgestellt, dessen Bones nach dem Import in Blender wie ein echtes Skelett angeordnet sind.
Damit ist dieser Body die optimale Grundlage zum Erstellen oder Überarbeiten von Kleidung und Rüstungen: einfach die gewünschten NiTriShapes mit NIFskope auf diesen Body transplantieren, als .nif abspeichern und nach Blender importieren.
Genauso leicht lassen sich die originalen Bethesda- Körperteile gegen modernere Bodies austauschen.
Ich habe den Body erneut hochgeladen, da er via Google nirgendwo im Web mehr zu finden ist.
Downloadgröße: ~ 600 kB
Download- Links:
Download bei TESsource
Download bei Load.to (einige Sekunden warten, bis der Download startet)