Spielstände laden und das Spiel beenden ist mit Mirokus Patch ebenfalls möglich. Hierzu setzt man einen Wert auf die erste Variable welche dem Patch sagt, was er tun soll. Setzt man die erste Variable beispielsweiße auf 1, speichert der Patch die Anzahl verhandener Spielstände in Variable 2. Setzt man Variable 1 auf 2 dann wechselt der Patch zum Ladebildschirm, bei Wert 3 wird das Spiel beendet.Zitat
Bei einer neueren Version des RM2k3 kann der Patch sowieso nicht verwendet werden da diese keine harmony.dll mehr verwendet.Zitat
Eine Kombination mit MP3 Patch fällt daher ebenfalls raus. Silbiges gilt auch für den 2k da beide Patches die harmony.dll modifizieren und nur eine geänderte Version zur Zeit verwendet werden kann.







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