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Thema: Komplett eigenes Hauptmenü WIE?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Überflüssiger Schnickschnack da man das Titelbild eh nur n paar Sekunden sieht ^^

    Aber um deine Frage zu beantworten:

    Miroku hat einmal einen Patch geschrieben bei dem du die harmony.dll ersetzen musst. Dieser Patch "simuliert" einen Druck die Enter-Taste und sorgt so dafür das das Standard-Menü übersprungen wird und du auf der ersten Map des Spiels ein eigenes bauen kannst.

    Musst mal das Forum durchsuchen nach "Menü Patch" oder so. Allerdings ist es mit auch von der Rechnergeschwindigkeit des Rechners abhängig ob der vorgespielte Tastendruck auch schnell genug ausgeführt wird sodass das Titelmenü absolut nicht zu sehen ist.

    Ich rate jedenfalls von derlei spirenzien ab, abgesehen davon das es eh nur mit dem RM2k oder einer steinalten 2k3 Version geht (zwecks harmony.dll)

  2. #2
    Ich hatte mir auch schon mal überlegt, sowas zu machen, da ich das mal bei einem Spiel gesehen hab. Allerdings hab ich mich dann gefragt, wie man denn dan einen Spielstand laden will? Denn wenn ich das richtig verstanden habe, wird ein Tastendruck gleich beim Titelbildschirm erzeugt, sodass man kein Standardtitelbild sieht. Und ein Ereignisbefehl, bei dem das Lademenü aufgerufen wird, gibt es doch nicht. Man kann nur das Speichermenü aufrufen.

    Gibt es da vielleicht eine Lösung für dieses Problem?

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