Hallo,

habe mal ein wenig herumprobiert und festgestellt, dass die Animation einmal eingestellt auch für jeden Gegner angepasst ist.

Das Problem mit der falschen Stelle erscheint dann, wenn man den Gegner unter "Monster Party" zu hoch oder zu weit links positioniert, weil dann die Animation ja auch wieder nach oben/links rutscht. Liegt also doch nicht an den Frames.