am besten hältst du dich an der Wand (das eine an weg gesparte Tile ist bereits entscheidend) sobald das Licht ausgeht umdrehen und durch die Küche zurück. Es ist ein verdammt enger Zeitraum aber zu schaffen.
am besten hältst du dich an der Wand (das eine an weg gesparte Tile ist bereits entscheidend) sobald das Licht ausgeht umdrehen und durch die Küche zurück. Es ist ein verdammt enger Zeitraum aber zu schaffen.
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Bei dem Zettel ich soll das Licht ausmachen erscheint ein Zettel, wenn ich es wieder anmache ist er weg, versuche ich ihn zu holen bin ich tot!!! Was ist nun der richtige Weg??![]()
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du must das licht ausamachen schnell zettel holn und licht anmachen
hey,
also ich bin neu hier..hehe..
habe das game durchgespielt und muss sage, das ich nie gedacht hätte das ich mich jemals bei einem rpg maker game so oft erschrecke![]()
doch leider habe ich die story ganz und gar nicht kapiert deswegen spoil![]()
was muss ich mit dem notenblatt und dem buch machen
ich werde nicht schlau daraus was die buchstaben bedeuten
wenn man das blatt über das buch legt
das ist an dem tag wo man im appartment eingeschlossen ist
nachdem am tag zuvor der dämon im appartment war und man
ihm ausweichen muss um an der tür um hilfe zu rufen
Hm ... Danke für die Hilfe, klappt aber immer noch nicht!
Ich habe kein Buch mit einem "Buchstabensalat", versuche ich, die Bücher oben am Fenster anzuklicken, erhalte ich nur die Meldung "Das ist im Moment unwichtig!"
Mein Notenblatt enthält nur rote Kreise; habe alles versucht, das Zeichen in allen möglichen Formen einzugeben, bin auch 3 rechts, 1 nach oben gegangen ... nix!
Habe schon so einige Spiele durch, aber dass ich jetzt schon am Anfang einen solchen Hänger habe, ist mir auch noch nicht passiert![]()
Ich brauche echt eine step by step - Hilfe, würde so gerne weiter spielen!
Danke![]()