Ich sagte ja, nicht Spieleschmiede im eigentlichen Sinne, sondern eben ein
Zusammenschluss von Makerern, die sich gegenseitig motivieren und helfen
sollen. Ich vergleiche es mal mit einer Firma wie z.B. SquareEnix, die auch
mehrere Divisionen hat, welche an einem Spiel arbeiten, das an sich
nichts mit den anderen zu tun hat, aber eben als SquareEnix-Titel released wird.